楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記
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ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち スマホ版攻略
序章 以前は男性主人公でやったので、今回は女性主人公を選らんでみました。女性主人公を使うのはドラクエをやって初めてです。主人公は人里離れた山奥でひっそりと暮らしている様子が伝わります。 第一章 王宮の戦士た […] The post ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち スマホ版攻略 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
序章 以前は男性主人公でやったので、今回は女性主人公を選らんでみました。女性主人公を使うのはドラクエをやって初めてです。主人公は人里離れた山奥でひっそりと暮らしている様子が伝わります。 第一章 王宮の戦士たち 子供が次々に失踪しており、その原因追及をバトランドの戦士達に命じられます。ライアンはその一人です。まずは子供が失踪しているイムルの村へ向かいます。 攻略ポイント 一、人々の話を聞く 二、タンスや壺を調べる 三、武器や防具を装備する 四、薬草や毒消し草をいくつか持っておく 人々の話を聞いて情報を集めることにより進むべき道が明らかになります。またタンスや壺にはアイテムが隠れていることがありますので調べておきます。普通他人の家のタンスを調べるなんて非常識ですが、これはゲームでそういう仕様になっています。武器や防具は持っているだけでは意味がないので装備して下さい。最初の頃はHPが低く瀕死になりやすいので、必ず薬草はいくつか携帯してゲームを進めて下さい。 最初の戦闘です。ザコキャラを倒しながらレベルを上げていきます。 バトランドの北西の洞窟を抜けるとイムルの村です。宝箱のアイテムを貰いながら進みます。 イムルの村へ着くと学校の先生に夜に来てくれというので、夜になって来ました。話を聞くと子供達は何か隠し事があるみたいです。井戸の底の牢屋にはバトランドから来たアレクスが盗みを働いて閉じ込められています。このことを伝えにバトランドのアレクスの妻フレアの所へ戻ります。 攻略ポイント 四、夜の街も観察してみる 五、いろいろな角度から建物を見てみる。 ドラクエⅣの世界は夜もありますので、夜の街も観察してみて下さい。昼とは違う顔になっています。またいろいろな角度から建物を見て見ると、気づかなかった扉や入口もあります。 フレアをアレクスの元へ連れて行くと、アレクスは子供達の遊び場である、東にある古井戸の存在を教えてくれます。そこでホイミスライムに遭い仲間にします。ライアンは一人旅なので心強い味方です。 古井戸で見つけた空飛ぶ靴で湖の塔へ行きます。ここではこの章のボスピサロの手先と大目玉と戦闘になります。ピサロの手先は炎とギラで攻撃してきますが、ホイミスライムはどちらにも耐性がありHPが少なくなるとホイミを唱えてくれるのでたのもしいです。塔にある破邪の剣を装備させレベル7で倒せました。 バトランドに戻って祝福を受け第一章終了です。 第二章 おてんば姫の冒険 城の外へ出ること許されないサントハイムのアリーナ姫が、自分の部屋の壁をけ破って外に出るところです。ドラクエⅣの名場面の一つだと思います。 外へ出ようとするとクリフトとブライが旅の供として付いてきます。第2章は3人による冒険ですので装備や戦闘に大分自由度が出てきます。 サランの町で装備を整え、北上してテンペの村いやってきました。ここで生贄の身代わりのなるイベントでボス戦です。これだけ早いボス戦も珍しいのではないでしょうか。カメレオンマンにヒャドが効かず、ホイミまで使ってくるのには手こずりました。アリーナは聖なるナイフ、クリフトはこん棒だったのですが、クリフトに胴の剣を持たせていれば恐らく楽勝だったと思います。今回はクリフトがたまたま会心の一撃を出してくれたので勝てました。 フレノールで偽アリーナ姫の誘拐犯と取引をするため南の洞窟に黄金の腕輪を取りに行きます。ここでおばけきのことおにこぞうが集団で出てくるのは地味に強かったです。おにこぞうにはマヌーサが効きます。おにこぞうはMPが足りないのにマヌーサを使うという変わったところもありますが、打撃が地味に効いてきます。 黄金の腕輪ゲットです。やや敵は強くともパーティーが全滅することはありませんでした。 フレノールに戻り墓地で誘拐犯と取引します。ここでボス戦になるのかと思いきや案外誘拐犯は立ち去ってしまいます。誘拐された偽姫は懲りた模様で、助けてくれたお礼に盗賊の鍵をくれます。 更に南に向かい砂漠のバザーに行きますと、そこにいたサントハイムの兵士からお城に一旦戻られるように言われます。戻ってみたら王様は声が出ません。これを直すため、さえずりの塔にさえずりの密を求めに行きます。塔のてっぺんにはエルフがいて、さえずりの密を落としていきます。これで王様の声を直して、東の祠からエンドールへ向かう許可を得ます。 この大陸で出てくるがいこつけんしは強かったです。呪文は効かないし攻撃力がある上ルカナンまで使ってくるので要注意です。 エンドールの武道大会はアリーナ一人で5人を倒さなければなりません。鉄の爪を装備させ薬草を命一杯持って挑みます。この戦いでホイミのような回復呪文が如何に有難いかがわかります。クリフトのホイミは使えません。 ミスターハンター、ラゴス、ビビアンは普通に勝てましたが4人目のサイモンは攻撃力があり手強かったです。薬草を随分消費させられてしまいました。 5人目のベロリンマンは分身の術を使ってきます。1体が本物で3回当てないといけません。1回当てるのに1/4の確率ですが意外なくらい当たりません。これはもう運ゲーです。 薬草を使い果たし負けを覚悟したのですが、最後運よく当てることができ勝利しました。残りHPは2でした。結論ですが最後の一戦は運ゲーであるため負ける可能性も十分にあります。最強装備で薬草満タンで挑んで下さい。ドラクエⅣ最初の難関だと思います。 攻略ポイント 六、装備は攻撃力や守備力が飛躍的に増すなら積極的に買って武器や防具を買っておく。 最後の敵デスピサロが行方不明になり、アリーナが優勝しました。しかしサントハイムに戻ってみると城の中はもぬけの殻で誰もいません。デスピサロの行方不明と関連している感じですがこれで第ニ章は終了します。第一章と比べるとボリュームがありやった感がありました。 第三章 武器屋トルネコ レイクナバで武器屋に勤めるところから始まります。ネネさんと結婚しており息子がいます。 北の洞窟で鉄の金庫を手に入れ、ボンモールの地下牢でトムじいさんの息子にキメラの翼を渡してやり助けます。お礼として息子から犬を借り、狐のまやかしを解いてやり、騙されていた橋の建設家を開放させてやります。そしてエンドールへの橋を架けなおしてもらいわたります。 エンドールで店を出すために35000ゴールドを集めます。一人旅では大変なのでスコットとロレンスを雇います。 外で敵では無く商人と出くわすのが真新しいところです。 洞窟で銀の女神像を手に入れ売って25000ゴールドにし、足りない分は集めて35000ゴールドにし、遂に店を買い取ります。 今度はエンドールから東の大陸へ渡るトンネルを開通したいのですがまたも金が必要です。 エンドールの王に頼まれた鋼のヨロイ6体と鉄の盾6体を渡すと60000ゴールド貰え、それで人を雇ってトンネルを掘って開通です。東の大陸へ渡る所で第三章は終了です。この章はボス敵がいなく金を効率よく集めるのがテーマで、トルネコの冒険にふさわしいと思いました。第ニ章のエンドール周辺は強敵揃いだったのですが、第三章は弱い敵ばかりになっていました。 第四章 モンバーバラの姉妹 モンバーバラの劇場でマーニャが踊りを披露しているところから始まります。この日が最後の踊りで、妹のミネアと共に父の敵バルザック討伐に向かいます。 装備を揃え、 二人でモンバーバラの町を出ていよいよ旅に出ます。 最初の戦闘です。ミネアはそこそこ戦闘で使え、マーニャはメラが使えますので見た目ほど弱くはありません。 コミーズ村の西の洞窟で父エドガンの弟子オーリンに出会い仲間に加わります。オーリンはかなり強く戦闘が楽になります。 コミーズ村を更に北上しキングレオの城、港町ハバリアに来ました。ここで合体スライムのキングスライムに出くわします。 アッテムトの鉱山で火薬壺を手に入れ、キングレオの城の大臣を驚かせ隠し扉を見つけて中に入るとバルザックがいて戦闘になります。 バルザックは強いです。特にベホマを使ってきますので洞窟で見つけた静寂の球を使って魔法を封じ込めます。ラリホーは効きませんでしたがルカニが効きますので守備力を下げ、後はオーリンに叩かせれば勝てます。 バルザックを倒すと今度はキングレオが出てきます。 めちゃくちゃ強くあっさり負けます。オーリンともお別れし、以下地下の牢でキングレオの父の老人から舟券を2枚貰って抜け出します。ハバリアで船に乗ってエンドールへ向かい第四章は終了します。 第五章 導かれし者たち 山奥の村から始まります。 宿屋で見かけない人と出会いますが、これがデスピサロなのは後で分かります。 敵の襲撃に遭いシンシアは身をレイラに変えおとりになります。かくして故郷は火の手で包まれレイラは後にします。南下してブランカに向かい、西に行ってトルネコの開通したトンネルを通ってエンドールへ行き、ミネアとマーニャを仲間に加えます。一人の時大目玉が出てきて強すぎて逃げざるを得ませんでしたが、この二人を加えて戦闘が急に楽になりました。第四章で修羅場をくぐって来てるだけあってミネアとマーニャは主人公レイラに比べてはるかに強かったです。 南へ向かうのに砂漠を突っ切って行かねばならず馬車が欲しいところですが持ち主のホフマンは強力してくれません。そこで原因の仲間に裏切られたという洞窟へ行ってみました。そこで一人になります。レイラ一人でベロベロ2体と戦うイベントは意外なほど難関で3回も死にました。ここで初めて全滅を経験しました。一人だとザコ2匹でも手こずるもんだと感心しました。ベロベロはマヌーサを使うため、混乱したらメラで攻撃するのが盲点でした。 ホフマンを仲間に加え、アネイル、コナンベリーと南下します。コナンベリーでトルネコが所有する大きな船を目にしますが、大灯台が暗い炎を照らしているため航海できず、トルネコが大灯台へ向かったことを聞きます。そして後を追い灯台の最上階で、灯台タイガー、炎の戦士2体と戦闘になりますが割と楽に勝てました。 祭壇に聖なる種火を投げ込み明るく照らされたことを確認しコナンベリーに戻るとトルネコが仲間になって船で南の大陸のミントスへ向かいます。ミントスには商売の神様とも言われるヒルタン老人がいて、ホフマンがその心得を学びたいということでここでお別れします。また宿屋に行くと病に侵されたクリフトが病床に伏しており、その病を治すためアリーナがパデキア取りに行ったという情報を得ます。一緒に後を追うと言うことでブライが仲間に加わりました。南に向かうとソレッタという王様まで外で働いている村のような国があり、パデキアの根っこは南の洞窟にあるということを聞きました。 パデキアの根っこを持って帰ると見る見る育ちました。これを一つ貰いミントスに戻ります。 元気になったクリフトとアリーナを仲間に加え、ライアンが向かったというキングレオの城に向かいました。 しかし相変わらずキングレオは強く3回も全滅してしまいました。そこで別の場所に行って冒険を進めようと考えました。 北の海辺の村に行って渇きの石を手に入れ、リバーサイドのほこらの周辺でレベルを上げ、バトランド、東方面のメダル王の城に行きました。その後滝の流れる洞窟で時の砂を手に入れ、海鳴りの洞窟でレベル天空の鎧を手に入れました。この洞窟は敵が強く全滅こそしなかったものの仲間がよく死にました。その都度教会で生き返らせるより無く、金が中々貯まりませんでした。砂漠のバザーの所にはホフマンがいて、町を作るからそこに来たい人がいたら教えてやってくれと頼まれました。 滝の流れる洞窟で渇きの石を使って水を引かせるところです。 漸くキングレオに勝てました。キングレオは通常攻撃、ギラ、凍える吹雪の中から2回攻撃をしてきます。通常攻撃はスクルト、ギラはマホトーンで対策できますが、凍える吹雪だけは対策ができずその都度ベホイミで回復させていました。クリフトはそれらの呪文を使えるため必須で、他にアリーナとマーニャのメラミで戦いましたが、マーニャは死にました。ベホマラーのような集団回復呪文が無いのとフバーハを覚えていないため、凍える吹雪に脆弱だったのが苦戦する原因でした。以下キングレオを倒してから冒険が一気に進みました。 キングレオの城の大臣がバルザックはサントハイムに向かったとのことで早速行ってみますと、バルザックは我が物顔で玉座にいました。進化の秘宝で姿を変えたバルザックは攻撃力は強くなっていたもののスクルトで十分対策でき余裕で勝てました。サントハイムにあったあやかしの笛とマグマの杖を手に入れました。 イムルの村の宿屋の啓示通り、ロザリーヒルの塔の前であやかしの笛を使い塔の中に入ります。部屋の前で立ちはだかったのがピサロナイトです。この敵は静寂の玉を使ってくるのが厄介でした。しかしレベル20もあれば十分倒せます。部屋の中にはエルフのロザリーがいてピサロを倒してくれと頼まれます。 次はバトランドの川を遡って岩山の前でマグマの杖を使ってガーデンブルグに向かいます。ガーデンブルグは女性の城ですがそこでハプニングが起こり、盗賊と疑われてその疑いを晴らすために南東の洞窟に向かいます。 そこで待ち受けていたのがとうぞくパコタです。中々強いですがスクルトとバイキルトがあるので苦戦とまではいきませんでした。倒した後ガーデンブルグに戻りますと最後の鍵を貰えます。これで城にある天空の盾を手に入れました。そして最後の鍵であらゆる扉を開けました。小さなメダルは思わぬ所にあるものです。中でもエンドールの南にある王家の墓には変化の杖がありました。また滝の流れる洞窟の奥にははぐれメタルの剣がありました。 スタンシアラでは王様を笑わすと褒美が貰えるようで、モンバーバラに戻って旅芸人パノンを連れてきました。そこでのパノンのセリフが感動的でした。王様はこれに答えて天空の鎧をくれます。 魔人像に向かいます。 中々お洒落な造りになってます。 最上階でバーを動かすと歩きだして向こう岸へ行く仕組みです。 デスパレスで変化の杖を使い広間でデスピサロの話を聞きます。どうやらアッテムトで魔王が復活したとのことでそちらへ向かいます。 アッテムト鉱山の洞窟は更に奥に行けるようになっており、最後にエスタークがいて戦闘になります。凍てつく波動で呪文の効果を無効にされてしまいますが、それでも懲りずにバイキルトとスクルトで攻撃力と守備力を上げて立ち向かうと長期戦の末勝てました。 エスターク戦で拾ったガスの壺をリバーザサイドの学者に渡すと気球を作ってくれました。これで空も自由です。 気球で早速ミントスの北東にある岩山に囲まれた所に行くとエルフの里がありました。そこには世界樹の木があり登っていて天空から落ちてきたルーシアを介抱し仲間に加えます。 そして天空の剣も手に入れ、天空シリーズを全て揃えました。 ゴッドサイドの南西にある天空の塔から上がっていき天空の城に辿り着きました。 ここでマスタードラゴンに会います。 天空の城の雲の穴から闇の洞窟に入ります。そこで遭遇しただいまどうがとても強かったです。会心の一撃を出しても倒れないくらいのHPがありました。 希望の祠から四つの結界を守る一人アンドレアルとの戦闘です。3体でてくるドラゴンで仲間も呼ぶので中々手強いですが、ブライのバイキルトで主人公、アリーナ、ライアンの攻撃力を上げて戦えば余裕でした。 2戦目はギガントデーモンですがこれも同様に戦えば余裕でした。 3戦目はエビルプリーストです。アリーナの代りにクリフトを入れスクルトとベホマでサポートすれば難無く勝てました。 最後はヘルバトラーです。かなり強くて長期戦になりましたが倒すことができました。 最後はデスピサロとの一戦です。バロンの角笛で馬車を呼び出してパーティーで戦えるのがいいところです。逆に言うとデスピサロはそれだけ強いということです。 最初のメンバーはアリーナチームをそのまま入れました。主人公とアリーナの攻撃力、クリフトのスクルト、ベホマラー、ザオリク、ブライのバイキルト、ルカニが頼りです。途中でミネアを入れてフバーハもかけました。 眠ったりしてしまうためちょこちょこメンバーを入れ替えました。基本的にはバキルト＋攻撃力での肉弾攻撃です。マーニャはメラゾーマを覚えていないので賢者の石で回復役に回ります。 デスピサロはどんどん変形して強くなっていきます。 プレビュー (新しいタブで開く) これが最終形態です。はげしい炎、かがやく息、いてつく波動で2回攻撃をしてきます。フバーハやバイキルト、スクルトがいてつく波動ですぐに無効化されてしまうので手強かったです。クリフトと主人公が死んでアリーナが瀕死でした。しかしアリーナが会心の一撃を出してくれたのとライアンが残っていてくれたのが大きかったです。最後はライアンの一撃で倒しました。 40分にわたる死闘でこちらも全滅寸前でした。 城が崩れるところで最後はマスタードラゴンが迎えに来てくれました。 エンディングです。マーニャが踊り場でみんなの前で踊っている中勇者がひっそり退出するシーンはわりとじわってきます。 最後一人で破壊された誰もいない村に帰るところは切ないです。 最後はシンシアが復活して皆が来て終わります。ドラクエⅣはドラクエシリーズ初の人工知能搭載ですが、個人的には名作だと思います。 第六章 ゴッドサイドの大洞穴 ゴッドサイドへ行ってみると祭壇に大きな洞穴ができており、ここを探索するのがドラクエⅣのエクストラステージの舞台となります。 ここで特に強かったのが地獄の番犬です。攻撃力とすばやさがあり、複数体出てきて、1匹が1ターンで2回攻撃してきます。複数体で集団にダメージを与える連続かみなどをされるとパーティーが全滅しそうになります。5匹も出てきたら逃げたいのですが、失敗した時のダメージも大きく厳しい決断を迫られることになります。 洞窟の最深部におかしな二人組がいて話しかけると戦闘になります。 これがメチャメチャ強く、最初は全滅しました。攻略としてはエッグラ(左)から順番に倒す方がいいです。エッグラは炎や吹雪のブレスを使ってくるのでミネアのフバーハは重宝されます。クリフトのスクルト、ブライのバキルトやルカニが有効な対策になります。いてつく波動で呪文を無効化されますが、めげずに何度でもかけてやります。エッグラを倒せば後はチキーラですが、チキーラはがんせきおとしやまわしげりなど武闘的な攻撃をしてきます。エッグラと二人でいる時は手強いですが一人になってしまえば多勢に無勢でさすがに勝てます。この勝負如何にエッグラを倒すかが勝利の鍵となります。 勝利すると絵に花が描かれます。これが世界樹の花です。 世界樹の木へ行ってみると世界樹の花が咲いています。 世界樹の花を持ってロザリーヒルへ行きロザリーを蘇らせます。 ロザリーのデスピサロとの出会いの回顧シーンです。ロザリーをいじめる人間が突然焼き払われます。 そして現れたのがデスピサロです。 ロザリーをデスピサロの所へ連れていくと進化の秘宝が解けて元のデスピサロに戻ります。そしてデスピサロが仲間に加わります。 エッグラとチキーラと再戦します。 勝つとまかいのたてが手に入ります。これはデスピサロが装備できます。いかまかいシリーズはデスピサロのみが装備できます。 サイド来て再戦して勝つとまかいのつるぎが手に入ります。 どんどん絵の中の人が貧相になっていくのが笑えます。次はステテコパンツ、次は世界樹の葉です。 次にまかいのかぶとです。これでデスピサロの最強装備が整いました。絵の男は素っ裸になりました。デスピサロの装備が整えば整うほど強くなっていきます。デスピサロはバイキルトも覚えますので、アリーナと主人公にバイキルトをかけて叩かせて、クリフトはスクルトとベホマラー、ザオリクで回復に回る要領です。ブライとマーニャのルカニも効きます。主人公のベホマズンも役に立ちます。必ずエッグラの方から集中的に攻撃して叩きます。最初はフバーハも使っていたのですが、途中からなくても勝てるようになりました。 ついでにもう一回戦います。 勝つとなんとその男が出てきます。そしてホフマンの町を教えてやると行ってしまいます。ホフマンの町にいましたが特にたいしたことはありませんでした。 第六章最後の敵はデスパレスにいる進化の秘宝を使ったエビルプリーストです。馬車は乗り込めないため四人を代表して戦わなければなりません。デスピサロ、主人公、アリーナ、クリフトを選びました。主人公にはぐれメタルの剣を装備させ、フバーハは無しで戦います。 デスピサロの色違いです。エッグラチキーラ戦と同様、デスピサロのバイキルトでアリーナと主人公の攻撃力を倍にし叩かせて、クリフトはスクルトベホマラー、ザオリクで守備に専念させます。主人公のベホマズンもかなり活躍します。 フバーハが無いためブレス攻撃は強力ですが、少し早めに集団回復呪文を使えばカバーできます。エビルプリーストの最終形態は大変強いですが、エッグラとチキーラから頂いたデスピサロの最強装備があればなんとかなります。 楽勝といいたいところですが結構ギリギリでした。ちょっと油断すれば簡単に負けます。 結構充実したエクストラステージ(第六章)だったと思います。 後はデスピサロを倒した時と同じエンディングが流れます。 デスピサロとロザリーが行くところを見守ってくれます。この場面が新たに加わっていました。 最後は皆揃って終わります。全58時間35分でした。 The post ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち スマホ版攻略 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
モノポリービッグボーラーのルールと確率と期待値
モノポリー(monopoly)とは独占という意味で、アメリカで20世紀初頭に生まれた、投資することで資産を増やし、相手を破産させるボードゲームにこの名が付けられました。人生ゲームの原形です。私は最初にこのボードゲームを見 […] The post モノポリービッグボーラーのルールと確率と期待値 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
モノポリー(monopoly)とは独占という意味で、アメリカで20世紀初頭に生まれた、投資することで資産を増やし、相手を破産させるボードゲームにこの名が付けられました。人生ゲームの原形です。私は最初にこのボードゲームを見た時、如何にもアメリカらしい発想だなっと思いました。また単調性の中に変化が富んでおり、たかがボードゲームの中に無限の広がりと奥の深さを感じたのもこのゲームが初めてです。オンラインカジノでは最初、このモノポリーをテーマにしたスロットがありましたが、やがてライブゲームのゲームショーにも取り入れられるようになりました。今回はその一つモノポリービッグボーラーを実戦してみたいと思います。モノポリービッグボーラーはゲームショーの中で、クレイジータイムに次いで人気のあるゲームです。 目次 モノポリービッグボーラーのルールとやり方 理論上の還元率と期待値、3rolls、5rollsが当たる確率 実戦と結果と考察 モノポリービッグボーラーのルールとやり方 やり方とルールを同時に説明します。基本的にはビンゴゲームでメガボールみたいな感じです。プレイヤー側からすると最初にベットしたら後は勝手にゲームが進行するだけで、選択の余地はありません。メインゲームは一回のゲームで、最大4枚のカードまでベットすることができます。カードはフリースペースカードとチャンスカードの2種類あり、いずれも5×5のマスに1～60の数が書かれています。前者は中央のマスが抽選番号として扱われ、ラインのできる確率が上がります。後者は中央のマスがマルチプライヤー扱いとなり当たった時の賞金が上がります。 メインゲームの他にボーナスゲームがあり、これは3rollsと5rollsがあり、前者は3個、後者は4個の指定の数が出ると、モノポリーボードゲームが始まります。 最低賭け金は$0.1です。今フリースペースカード2枚(左)とチャンスカード2枚(真ん中)、3rollsと5rolls(右)の計6枚のカードに$0.1ずつベットしました。 ベットが終了するとモノポリーはレバーを引き、ランダムなダブ(抽選番号扱い)とマルチプライヤー(乗数)を配置します。 マルチプライヤーには3種類あり、標準(×10、×20)、ライン(×20、×50)、グローバル(×2、×3)、その番号が抽選ラインに入ると配当が乗算されます。計算方式は(標準＋ライン)×グローバルです。例えば$5賭けて、標準が×10、ラインが×50、グローバルが×2なら、$5×(10＋50)×2＝$600の払い戻しとなります。 抽選が始まります。1～60の数の書かれた60個の球から20個を、ボールドローイングマシーンより抽選します。後はビンゴの要領です。メインゲームではラインが揃うと賭け金×乗数が払い戻しとなり、乗数が無い場合は賭け金×3が配当となります。ボーナスゲームでは指定の番号が揃うと、このゲーム終了後にモノポリーのボードゲームへ進みます。 ボードゲームのレイアウトは通常のものと同じです。2個のサイコロが3rollsなら3回、5rollsなら5回振られます。土地、公共会社、鉄道、無料駐車は賞金が当たり、税金はボーナスを10%削減(スーパータックスは20%)、刑務所は脱獄するのにゾロ目を出さねばなりません。但し2回振っても出ないと解放されます。 理論上の還元率と期待値、3rolls、5rollsが当たる確率 理論上の還元率はメインゲームはフリースペース、チャンス共に96.1%、ボーナスゲームは3rollsは95.8%、5rollsは95.2%です。よって期待値はそれぞれのゲームに$100賭けたとしますと、メインゲームなら－$3.9、3rollsなら－$4.2、5rollsなら－$4.8となります。通常サイドベットに相当するボーナスゲームはやらない方がいいのですが、このゲームに関してはやらないと楽しめそうにありません。幸い還元率はメインゲームとそれほど差はありません。 3rollsが当たる確率は60C17/60C20≒0.092375 約9.24% 5rollsが当たる確率は60C16/60C20≒0.035690 約3.57% 実戦と結果と考察 2023.8.14エンパイアカジノで実戦してみました。大体30分程度の実戦です。ルール説明と同じく1ゲームにつき、フリースペースカード2枚とチャンスカード2枚、3rollsと5rolls1枚ずつの計6枚のカードに$0.1ずつ計$0.6ベットしました。 結果は計29ゲームやり、計$17.4賭けて$9.7のリターンで、－$7.7の結果でした。よって実戦での還元率は9.7/17.4≒0.557で約56%となりました。尚ボーナスは3rollsが1回だけ当たりました。 最初にベットするだけなので楽です。そしてテンポが良く、見ていて面白いです。次こそ当たるのではないかと期待してしまい、中毒性があります。しかしそれとは裏腹に長期的には勝てないゲームだろうなという思いもあります。 これは練習で試した時のものですが、たまに×11といった高配当が出る時もあります。こういうのが出ますと、負けていると時一気に取り返してやろうという心理になるのも無理はありません。エンタメ度と適度なスリルを融合させて、プレイヤーの心理を突いたうまいゲームを編み出したものだなっと思いました。 The post モノポリービッグボーラーのルールと確率と期待値 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
ゲーツオブオリンポスは勝てないスロットか? 当たる確率と攻略法
古代ギリシャ神話にて、オリンポス山にはゼウスをはじめとする12の神が住んでいたようです。これをテーマにしたパチスロにミリオンゴットというのがありますが、20年も前に出てきた初代のミリオンゴットはシンプルではありましたが、 […] The post ゲーツオブオリンポスは勝てないスロットか? 当たる確率と攻略法 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
古代ギリシャ神話にて、オリンポス山にはゼウスをはじめとする12の神が住んでいたようです。これをテーマにしたパチスロにミリオンゴットというのがありますが、20年も前に出てきた初代のミリオンゴットはシンプルではありましたが、一撃の破壊力が凄まじく多くのファンを虜にしました。100万円超えなんていうのもありましたからね。半面ギャンブル中毒に陥り、社会問題になったのも記憶に新しいです。今考えるとパチスロはあの頃が一番面白かったような気がします。 さてオンラインカジノスロットにゲーツオブオリンポスというものがありますが、これはミリオンゴットのゼウスを彷彿させるかのような演出です。今回はこのスロットを試してみようと思います。 目次 ゲーツオブオリンポスの概要 ルールと配当 マルチプライヤーとフリースピン 操作 実戦と結果と確率 ゲーツオブオリンポスを回してみた感想 ゲーツオブオリンポスの攻略法 ゲーツオブオリンポスの概要 プロバイダー Pragmatic Play タイプ カスケード(落下)式 理論上の還元率 96.5% ベット額 $0.2～125/1スピン リール 6 レーン 5 ルールと配当 カスケード式のスロットで5×6のマス目に同じ絵柄が8個以上出てくると配当となります。当たるとそのマス目が消えて、新しく上からズレ落ちてきてて再抽選となります。Pragmatic Playの同じタイプのスロットにスイートボナンザがありますが、それの絵柄が変わったバージョンです。 これはスピンバリュー$1の時の配当になります。SCATTERが4つ以上出るとフリースピンに突入します。マルチプライヤーシンボルもあります。ANTEBETをonにしますとベット額は2.5割増しになりますが、SCATTERの出る確率が上がりフリースピンが当たる確率が倍増します。 マルチプライヤーとフリースピン 最初に落下する時ゼウスがこのようなアクションを起こすことがあります。こうなるとマルチプライヤー(乗数)シンボルが現れます。 乗数シンボルは緑、青、紫、赤とあり、中には×2、×3、×4、×5、×6、×8、×10、×12、×15、×20、×25、×50、×100、×250、×500とランダムに乗数が書かれています。シンボルが複数出ることもあり、その合計が、そのゲームの配当に乗算されます。この場合は終了後の配当が6倍になります。 またSCATTERが4つ以上出ますと15回のフリースピンが与えられます。フリースピン中にSCATTERが3つ以上出ますと5回のフリースピンが追加されます。フリースピンはベット額(ANTEBETを入れない額)の100倍で購入することができます。 操作 ①フリースピン(機能)を購入することができます。 ②オンにすると賭け金が1/4増え、フリースピン獲得チャンスが倍増します。 ③この機種のルールを見ることができます。 ④賭け金を$0.2～$125まで設定できます。またオートプレイは10～1000回転までの他、スピン速度を設定できます。 ⑤この機種から離れてロビーに戻ることができます。 実戦と結果と確率 ラッキーニッキーカジノでゲーツオブオリンポスを400回回してみました。以下条件と結果です。 機種 ゲーツオブオリンポス 1回転のベット額 $0.25/1スピン(オン) 合計回転数 400スピン 合計ベット額 $100 結果 －$60.44 実戦の還元率 39.56% フリースピンが当たった数 0回 マルチプライヤーが当たった数 11回 フリースピンの還元率 27.5%($20で購入して$5.5獲得) ※フリースピンは購入してやりました。 当たったマルチプライヤーの乗数と支払い マルチプライヤー 支払い ×10 $1.5 ×6 $6.54 ×10 $4.9 ×10 $0 ×3 $0 ×2 $0 ×5 $0 ×10 $0 ×10 $0.8 ×6 $2.4 ×8 $0 ANTE入れて400スピン回してみましたが、リーチは何回かあったものの、結局フリースピンは一回も当たりませんでした。(フリースピンの当たる確率は0%。)マルチプライヤーは11回当たりましたが、それが出たところで当たらないケースが6回もありました。 折角×10のマルチプライヤーが出たのに当たりませんでした。 トータルベット計$100でトータル収支は－$60.44でした。(購入フリースピンは除く。)よって実戦の還元率は(39.56/100)×100＝39.56%でした。フリースピンガ当たらなかため、理論上の還元率と大きくかけ離れて負けてしまうという結果に終わってしまいました。実戦時間は24分くらいです。 ゲーツオブオリンポスを回してみた感想 糞台というより無いくらい、過去一当たらない台でした。しかしそれは何となく直感していました。正にミリオンゴットのイメージ通りでしたね。逆に言うと当たる時の威力は凄まじいと思います。今回は残念ながらそれにそれてしまう結果でした。折角マルチプライヤーが出たのに、当たらないというのは面白く無かったですね。ゲーツオブオリンポスは投機性の非常に高い台という印象でした。 フリースピンは一回も当たらなかので購入してやってみました。確かに通常モードよりはマルチプライヤーもでますし、当たりやすいですが、思ったほどではありませんでした。恐らく当たる時は、マルチプライヤーの乗数が高くなって、何回も抽選を受けることになるのだと思います。 ゲーツオブオリンポスの攻略法 残念ながら投機性が高過ぎますので、当たらなければそれまでとなります。ただこういう投機性の高い台はトーナメントの対象台となることが多いので、そういう時を狙ってやると期待値は自ずと上がります。尚やる時はオートプレイでやることをおすすめします。その方が楽ですからね。 The post ゲーツオブオリンポスは勝てないスロットか? 当たる確率と攻略法 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
メガボールの確率と期待と勝率を実戦から推測してみる
ゲームショーはバカラやルーレットのようなクラシックなゲームとは対照的で、サウンドミュージックも流れ、ディーラーもテンションが高く、まるでコメディの司会者のような感じが受け取れます。カジノゲームは地味で単調なゲームが多いの […] The post メガボールの確率と期待と勝率を実戦から推測してみる first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
ゲームショーはバカラやルーレットのようなクラシックなゲームとは対照的で、サウンドミュージックも流れ、ディーラーもテンションが高く、まるでコメディの司会者のような感じが受け取れます。カジノゲームは地味で単調なゲームが多いのですが、こうしたエンターテイメント的な要素を取り入れることで、ユーザーを飽きさせないように、また宝くじが好きなユーザーを取り入れようとする工夫が近年伺えます。事実ゲームショーのゲームは年々新しいものが増えてきています。 こうした中Evolution Gamingに、比較的人気の高いメガボール(MAGA BALL)というものがありますが、今回はこのゲームに迫ってみたいと思います。 目次 メガボールのルールと配当 理論上の還元率と6ライン以上が揃う確率 実戦と結果 マルチプライヤーの傾向 考察と感想 実戦でのメガボールが1ライン以上揃う確率と期待値と勝率 イカサマはありそうか 他のユーザーはどれぐらい勝っているのか メガボールのルールと配当 メガボールは1～400枚のカードとボール抽選機でプレイされます。1枚のカードには5×5のセルがあり、中央はフリーエリア、残りの24エリアには1～51の番号が24個抽出され書かれています。プレイヤーは 最初にこのカードを購入します。1枚$0.2、$1、$2、$5、$10、$50、$100の価格から選べ、最大で400枚購入できます。(但しラッキーニッキーカジノでは1枚$0.1からも購入できます。) 書かれている番号が気に入らなければ、ベット終了時間までフリーエリアをクリックすることで番号を更新することができます。 ベットが終了しますと51個の番号付きボールから20個がボール抽選機により抽選されていきます。後はビンゴゲームの要領で、その番号がカードにありますと、そこがパッジされていきます。 抽選中リーチが掛かりますと、このように強調され(この場合は46、19)、それが出た時の配当金が表示されます。 20個のボールが決定した後、最後の1球はマルチプライヤーが適用され、それを決めるルーレットが回ります。たまに2球の時もあるようです。つまり抽出される球は合計21～22球で、その球により番号が決定するということになります。 結果ですが、外れる時はこんな感じです。この場合のマルチプライア―球は23で×10が乗数でした。ボール1つ残りというのは、後1つ出れば当たりだったということです。この場合は19、46、18です。惜しさを煽るような効果音が流れます。 当たる時はこんな感じです。マルチプライヤー球は7で×10が乗数でした。この番号のラインが当たると配当が10倍になるということです。1ライン揃の配当は1倍ですので、この場合は7が出て揃いますと、そのラインは10倍となります。$0.2賭けでしたので、1ライン揃の配当が20倍の$2になったということです。 これがペイラインと、1カード$1賭けの配当(リターン)になります。つまり1ライン揃ってペイになるということです。ペイラインは複数勝利になるほど高額配当となります。 ペイライン数 リターン 6ライン以上 10,000倍 5ライン 1,000倍 4ライン 250倍 3ライン 50倍 2ライン 5倍 1ライン 1倍 理論上の還元率と6ライン以上が揃う確率 理論上の還元率は94.61～95.4%です。100倍の乗数でかつ6ライン以上が揃う確率は、カードの購入枚数によって異なり、1枚では1/134億で、400枚では1/3340万となります。乗数の低い6ライン以上が揃う確率はそれらより大分高くなります。 実戦と結果 プレイヤーはただカードを購入するだけなので今回はラッキーニッキーカジノで$0.1×10枚を20ゲーム分(1ゲームにつき10枚をまとめ買い。)やってみました。尚51個の球はどの球が抽出されるも同じ確率ですので、どういう番号の並びも等しい確率で当たるため、番号の更新は特にやりませんでした。宝くじを抽選の前に違う番号に変えても当たる確率は変わらないのと一緒です。 結果 収支 1ゲーム目 全外し －$1 2ゲーム目 1ライン当たり×1 －$0.9 3ゲーム目 1ライン当たり×1 －$0.9 4ゲーム目 1ライン当たり×1 －$0.9 5ゲーム目 全外し －$1 6ゲーム目 1ライン当たり×2 －$0.8 7ゲーム目 1ライン当たり×1 2ライン当たり×1(乗数勝利×10) ＋$4.1 8ゲーム目 1ライン当たり×1 2ライン当たり×1(乗数勝利×15) ＋$6.6 9ゲーム目 1ライン当たり×3 －$0.7 10ゲーム目 全外し －$1 11ゲーム目 1ライン当たり×2 ＋$0.1 12ゲーム目 1ライン当たり×5(乗数勝利×12) ＋$0.6 13ゲーム目 2ライン当たり×1(乗数勝利×12) ＋$5 14ゲーム目 全外し －$1 15ゲーム目 1ライン当たり×1 －$0.9 16ゲーム目 全外し －$1 17ゲーム目 1ライン当たり×2 －$0.4 18ゲーム目 1ライン当たり×1 2ライン当たり×1 －$0.4 19ゲーム目 1ライン当たり×1 2ライン当たり×1(乗数勝利×5) ＋$1.6 20ゲーム目 1ライン当たり×3(乗数勝利×12) ＋$0.4 トータルベット計$20(1枚$0.1×200枚)でトータル収支は＋$7.5でした。よって実戦の還元率は(27.5/20)×100＝137.5%でした。実戦時間は24分くらいで、1ゲームは1分10秒くらいで終わります。2023.4.11 マルチプライヤーの傾向 マルチプライヤーの範囲は×5～×100ですが、どの乗数が出るのか頻度を見てみました。以下適当な時間に最近21ゲーム分の乗数を見てみます。 ×5ー24回、×10－28回、×12－9回、×15－15回、×20－2回、×25－5回、×50－1回 私が当たった乗数は×10、×15、×12、×12、×5、×12でした。乗数はどうも×10ぐらいが良く出るようです。 考察と感想 思ったよりかよく当たるゲームでした。最後の1球(マルチプライヤー球)で揃うと配当が大きくなります。購入枚数は200枚なので、理論上の還元率に収束させるに十分な枚数とは言えませんが、実戦の還元率137.5%というのは、出ぎ過ぎなくらいの結果だったと思います。 ゲーム自体に変化はそれほどありませんが、サクサク進んで面白いです。1ゲームで何枚買えばいいかは分かりませんが、やるなら10枚くらいまとめ買いしてやる方がいいと思います。特に宝くじをよく買う人には向いていると思います。 球に色が付いており、何か意味はあるのかと思いましたが、特に意味は無さそうです。またどういう時マルチプライヤー球が2球になるのかは、最後まで分かりませんでした。 実戦でのメガボールが1ライン以上揃う確率と期待値と勝率 200サンプルと少なくて申し訳ありませんが、200枚のカードで試してみて、1ライン揃いは14枚、2ライン揃いは5枚でした。よって1ライン揃う確率は14/200＝7/100、2ライン揃う確率は5/200＝1/40でした。 期待値は$20ベットして$7.5の利益が出ましたので、27.5/20＝1.375です。但しゲーム理論上の還元率は94.61～95.4%ですので、長くやっていると0.9461～0.954に収束すると思われます。 勝率は1ゲーム10枚買い20ゲームやり、7ゲーム＋、13ゲーム－になりましたので、7/20です。但しマルチプライヤーによって勝てる金額が大きく異なりますので、このゲームは勝率はあまり気にしなくていいと思います。 イカサマはありそうか 人が関与しないで装置がランダムに球を抽出するだけなので、イカサマの余地は無いと思います。あるとしたら裏でのルーレットの操作くらいですが、私の見た限りでは特に怪しい点はありませんでした。 他のユーザーはどれぐらい勝っているのか 大体1ゲームで一番勝っている人が数千$くらいですが、マルチプライヤーが50倍の時は高額配当となり、$15,000を超える勝利も見られました。 The post メガボールの確率と期待と勝率を実戦から推測してみる first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
カリビアンスタッドポーカーの遊び方と期待値最大の賭け方
カリビアンスタッドポーカーは、元はカリブ海諸島域のカジノや遊覧船で行われていた客対胴元のゲームでしたが、アメリカ本土へ1980年代の終わり頃に持ち込まれました。このゲームは展開によってはプレイヤーにストレスを与えるところ […] The post カリビアンスタッドポーカーの遊び方と期待値最大の賭け方 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
カリビアンスタッドポーカーは、元はカリブ海諸島域のカジノや遊覧船で行われていた客対胴元のゲームでしたが、アメリカ本土へ1980年代の終わり頃に持ち込まれました。このゲームは展開によってはプレイヤーにストレスを与えるところがあり、1990年中頃からは類似のゲーム性を持つスリーカードポーカーへ人気が移行していきました。 カリビアンスタッドポーカーはカジノポーカーの中では初期の頃のゲームですが、今回はEvolution Gamingのライブゲームにあるこのゲームの性質と、期待値が最大となる賭け方について考えてみたいと思います。 目次 カリビアンスタッドポーカーのルールと配当 サイドベット 最適なプレイにおける理論上の還元率 ゲームの性質と急所を考える 実戦と結果 ゲームの考察と面白かったハンド カリビアンスタッドポーカーのルールと配当 カードは毎回シャッフルされた52枚1デッキのカードを使います。勝負はプレイヤーに配られた5枚のカードで最強の役を作り、ディーラーも同じように配られた5枚のカードで最強の役を作り、どちらが強いか勝負します。流れは以下を見て下さい。 1)ANTEを置く 最初に参加料としてANTEを置きます。ベット額はベラジョンカジノでは$1～1,500でした。 2)プレイを続行するか決める プレイヤーに表向きに5枚のカードが配られ、ディーラーには表向きに1枚のカードが配られます。これを見て勝てそうかどうか判断し、プレイを続行するかどうかを決めます。続行するならPLAYにANTEの倍額を置かなければなりません。フォールドするならANTEは没収となります。 3)ショーダウン ディーラーにも残りのカードが4枚表向きに配られ、どちらが強いかを競います。勝敗のルールは以下に従います。 ディーラーはAの他にK以上のカードを持っていなければクオリファイ(資格あり)と見なされず、プレイヤーのカードに関わらず、自動的にプレイヤーの勝ちとなります。ノークオリファイならANTEは倍となり、PLAYはそのまま返金されます。 この場合ディーラーはKハイなので、ノークオリファイとなりプレイヤーの勝ちとなります。ピンクのチップがリターンの額となります。ANTEに$1賭け、PLAYに$2賭けましたので、ANTEが$2になり、PLAYの$2がそのまま返金され、計$4のリターンとなります。 結果の早見表 結果 ANTE PLAY ディーラーがクオリファイせずプレイヤーの勝ち 1:1 プッシュ ディーラーがクオリファイしてプレイヤーの勝ち 1:1 プレイベットに従う ディーラーがクオリファイしてプレイヤーの負け 負け 負け ディーラーがクオリファイして結果がタイ プッシュ プッシュ プレイヤーがフォールド 負け プレイベット 役 配当 ロイヤルフラッシュ 100:1 ストレートフラッシュ 50:1 フォーカード 25:1 フルハウス 10:1 フラッシュ 7:1 ストレート 5:1 スリーカード 3:1 ツーペア 2:1 ワンペア以下 1:1 例1) ノークオリファイ ディーラーがハイカードのA,Qなのでノークオリファイとなり、プレイヤーのANTEが倍となって戻てきます。これがもしA,Kだったらクオリファイとなり、ANTEだけでなくPLAYも倍となって戻ってきます。 尚ハイカードとはワンペアもできなかった場合は最もランクの高いカード(A～2)が比較されます。ハイカードが同じだった場合は降順に比較して勝敗を決めます。 これもディーラーがノークオリファイなため、プレイヤーがスリーカードでも結果は上と同じになります。(ANTEが倍) もしプレイヤーがロイヤルフラッシュでディーラーがノークオリファイだったらどうでしょうか。それでも結果は同じになってしまうのです。ここら辺が展開次第ではプレイヤーにストレスを与えるといった所なのです。このゲームの欠陥ですね。 例2) クオリファイ ディーラーがペアでクオリファイなので、Jのペア対4のペアでプレイヤーの勝ちとなり、ANTEが倍になり、PLAYもワンペアなので倍となって戻ってきます。 もしプレイヤーがストレートで勝っていたら、ANTEが倍、PLAYは6倍となって戻ってきます。 サイドベット サイドベットには5＋1BONUSというものがあり、ANTEを置くとその権利が与えられます。プレイヤーの5枚のカードとディーラーの最初の表向きのカードで、スリーカード以上のファイブカードポーカーハンドができると配当が付きます。 サイドベット 役 配当 ロイヤルフラッシュ 1000:1 ストレートフラッシュ 200:1 フォーカード 100:1 フルハウス 20:1 フラッシュ 15:1 ストレート 10:1 スリーカード 7:1 最適なプレイにおける理論上の還元率 96.3%ですが、賭け金額合計においては98.19%です。これはフォールドするケースもあるため、前者の方が少し低くなります。サイドベットに関しては91.44%です。 ゲームの性質と急所を考える このゲームはANTEを置いてしまえば、プレイヤーに選択の余地があるのはPLAYするかフォールドするかの2択だけです。自分の5枚のハンドと、ディーラーの1枚のカードを見て決めるというわけです。そしてディーラーにはクオリファイの有無があり、ハイカードA,Kを満たさなければ自動的にプレイヤーの勝ちとなる点も見逃せません。これらを加味してどこにPLAY/フォールドラインを定めるかということです。 まずは52枚のカードから、ランダムカード5枚でできる役の組み合わせを見てみます。 ロイヤルフラッシュ A～Tまでの同スーツ( )で計4通り ストレートフラッシュ K～9、・・・・、5～A までの同スーツ( )で9×4＝計36通り フォーカード A～2までのフォーカードとそれを除く1枚のカードで13×48＝計624通り フルハウス スリーカードとワンペアの組み合わせで13C2×4C3×4C2×2＝計3744通り フラッシュ スーツが同じ5枚のカードでスーツは 、更にストレートフラッシュを取り除き(ロイヤルフラッシュを含む)13C5×4－4－36＝計5108通り ストレート A～T、・・・・、5～A までの組み合わせから同スーツ( )を除き10×4⁵－4－36＝計10200通り スリーカード スリーカードとワンペアを除く他2枚のカード13×4C3×12C2×4²＝計54912通り 補足：12C2×4²はワンペアを除く他2枚のカードとそのスーツの決定 ツーペア ワンペア2組と他1枚のカード13C3×3×4C2×4C2×4＝計123552通り ワンペア ワンペアと他3枚のペアにならないカード13C4×4×4C2×4³＝計1098240通り 補足：4C2はワンペアのスーツの決定、4³は他3枚のカードのスーツの決定 ハイカード ストレートにならない異なる数5枚のカードからフラッシュの組を取り除く(13C5－10)×(4⁵－4)＝計1302540通り AKハイ ストレートにならない異なる数5枚のカードからフラッシュの組を取り除く(11C3－1)×(4⁵－4)＝計167280通り 補足：－1はQ,J,Tの組、－4は4通りのフラッシュの組 52枚のカードから5枚のカードを取る組み合わせ 52C5＝計2598960通り 補足：4＋36＋624＋3744＋5108＋10200＋54912＋123552＋1098240＋1302540＝2598960 ディーラーがクオリファイする確率 1－(1302540－167280)/2598960＝1－1135260/2598960＝1463700/2598960＝0.5631868・・・≒0.56 補足：クオリファイしない確率の余事象を考える ストレート以上になる確率 (4＋36＋624＋3744＋5108＋10200)/2598960＝19716/2598960≒0.007586 ツーペア以上になる確率 (2598960－1302540－1098240)/2598960＝198180/2598960≒0.07625 ワンペア以上になる確率 (2598960－1302540)/2598960＝1296420/2598960≒0.4988 これらを踏まえてディーラーは約56%の確率でクオリファイすることになるため、プレイヤーはノークオリファイを狙って、何でもPLAYするのは損をする賭け方だという事が分かります。 一方プレイヤーの利点として、ハンドを見てからPLAYするか決めれるため、いい役ならPLAYして悪ければフォールドしてしまうという選択もあります。しかしワンペア以上になる確率はほぼ50%で、ツーペア以上になる確率は約7.6%、比較的高配当のストレート以上になる確率は1%にも未足りませんので、ツーペア以上を待っていたら9割以上は損切りすることになり、損は明らかです。 そして厳しいのはストレート以上になったとしても、ディーラー早く44%の確率でノークオリファイとなりPLAYの配当が受けれない点です。 以上より私の考えではワンペアもしくはAKハイ、ここら辺が妥当な線引きとなりそうです。 もう一点はディーラーの最初のカードがPLAYの有無に影響するかどうかです。プレイヤーがハイカードで明らかに負けてる場合は勿論フォールドですが、それ以外は影響は小さいだろうと思われます。 実戦と結果 こちらもディーラーと同じくAKハイ以上ならPLAY、そうでなければフォールドして資金の推移を見てみようと思います。ラッキーニッキーカジノでANTE$0.5で実施しました。 100ハンドの結果 ハンドの結果 プレイヤー ディーラー フォールド(ノークオリファイ) 47回 53回 AKハイ 5回 4回 ペア 43回 39回 ツーペア 5回 3回 フォーカード 1回 トータル賭け額：$116 トータル収支：－$13 実施時間：1時間40分(2023.2.8) 大体プレイヤーもディーラーも似たような結果の分布となりました。互いに5枚ずつカードを配り勝負するだけですので、こうなるところです。AKハイ未満のフォールド/ノークオリファイも大体半分ぐらいで想定通りでした。他も大体確率通りだったと思います。そしてトータル収支も想定内でした。実戦での還元率は103/116×100≒88.8%になります。 ゲームの考察と面白かったハンド 平日昼の時間帯ですが、カリビアンスタッドポーカーは他のポーカーと比べても決して人気のあるゲームでは無かったです。これはやはり勝ちにくさと、大勝できる可能性のある役のできにくさと、それができたところで約半分の確率でノークオリファイになってしまう厳しさにあると思います。実際にやってみて勝ちにくいポーカーだというのは実感しました。しかし勝てないなりにAKハイでPLAYの線引きをしたのは、あながち間違っていなかったと思います。 そして相当にフォールドしなければいけないゲームです。例えばこのハンドですが、71%の人がプレイしていましたが、それは間違いです。AQハイは確かに強いハンドに見えますが、ディーラーは約56%の確率でクオリファイ(AKハイ以上)してしまうのです。分かりやすく$1賭けたとして、フォールドしますと期待値は－$1ですが、PLAYすると0.44－0.56×3＝－$1.24となってしまうのです。よって損失を最小に抑えるフォールドが正解となります。 テキサスホールデムボーナスポーカーで以前対戦したことがあるKRISTINAさんです。美人だったので覚えていました。久々にお会いできて、マスクを取った顔が見れて嬉しかったです。 ディーラーですが9のフォーカードがありました。 一番興奮したのはこのハンドで、 のストレートフラッシュのリャンメン待ちになって最後に何が出るかという場面でしたが、おしくも Kでした。 The post カリビアンスタッドポーカーの遊び方と期待値最大の賭け方 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
金融緩和と国債の関係が招く海外との金利差拡大と円安 今後どうなる円相場
記事編集日 2022.10.21 今年に入って日本円がアメリカドルに対して30円も下がりました。 これはドル/円の月足ですが、今年の1月は1ドルが115円くらいだったのが10月までに145円くらいになり、30円下がったの […] The post 金融緩和と国債の関係が招く海外との金利差拡大と円安 今後どうなる円相場 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
記事編集日 2022.10.21 今年に入って日本円がアメリカドルに対して30円も下がりました。 これはドル/円の月足ですが、今年の1月は1ドルが115円くらいだったのが10月までに145円くらいになり、30円下がったのが分かります。30/115≒0.26ですので、円の価値がドルに対して1/4も下がってしまったのです。いわゆる円安ドル高というやつです。 これですと輸出企業は海外で製品を売り外貨を獲得しますので、円に換算した時為替差分利益が上乗せされます。しかし輸入物に対しては外貨で支払うため、円に換算した時為替差分多く支払わねばなりません。特にエネルギーに関しては日本は海外に頼り切っていますので、その価格は高騰しており、原料費の高騰と相まって、今日本では物価高に見舞われています。 今回はなぜ今年に入ってこのような現象が起こってしまったのかを説明し、今後どうなっていくと予想されるのかを書きたいと思います。 目次 アメリカのインフレと金融引き締め 金融緩和を続ける日本 日銀の国債保有率と金利を引き上げれない本当の理由 世界各国の債務状況を日本と比較してみる それでも日本が財政破綻しない理由 政府の為替介入とその効果 今後ドル円相場はどのようになることが予想されるのか 為替、株式、債券の三大市場は互いに連動し合っている 一カ月半で辞任を表明したトラス首相 政府と日銀は何をするべきなのか アメリカのインフレと金融引き締め アメリカでは去年から新型コロナが原因によるインフレ(需要>供給の結果、物の価値が上がり物価が上がる現象)に見舞われていましたが、今年に入ってロシアのウクライナ侵攻を受け更に加速しました。今年8月の消費者物価指数は去年の8月と比べて8.3%も増加しています。(内訳は前年度に比べてガソリン価格が25.6%増、食品は11.4%増です。特に食品は1979年以来の高い水準です。)ガソリンは満タンにしたら100ドル(14,000円)も取られ、マクドナルドで食事をしたら20ドル(2800円)もかかるようです。 なぜこんな風になってしまったのかと言いますと、まずは去年新型コロナによる経済活動の停滞からの解放にあります。今までの鬱憤を晴らすかのように、一昨年ほとんど消費できなかった分も消費してやろうと、経済活動が活発化し、景気が良くなり過ぎたことにあります。こうなると供給が需要に追い付かなくなり、物価は上がります。また新型コロナによる中高年層の団塊早期退職による人手不足も、物流を滞らせる原因になり、物価を押し上げる原因になりました。アメリカのトラックの運転手は8万人不足していると言われ、年収が4万ドルから7万ドルに跳ね上がり、それでも足りなく初年度から11万ドル(約1400万円)も払うところもあるそうです。 これに追い打ちをかけたのがロシアによるウクライナ侵攻で、約30カ国が食料やエネルギーの輸出を制限し、また物資の流通も滞ることとなりました。また中国のゼロコロナ政策も物資の流通を大きく停滞させています。こうなると原料は高騰し、物価は上がることとなります。 こうなるとFRB(米連邦準備理事会)はインフレを抑えるため、金融引き締めに舵を取ります。これは政策金利を引き上げるということで、お金を借りる側としては負担が重くなり、企業も借りにくくなるため、景気が冷え込む方向に向かいます。そしてインフレ抑制に働きかけます。 アメリカは今年に入って0.75%の利上げを3回行い、現在アメリカの政策金利は3.25%まで上がっています。今後はこれでインフレが収まっていくかが注目されるポイントとなります。 ※消費者物価指数とは商品の価格の平均的な動きを測定したもので、8.3%上昇するということは、物価が比較対象の時より平均的に8.3%上昇したということを表します。ちなみに去年に比べてどれくらい物価が上昇したかを表すのがインフレ率です。インフレ率は物価上昇→企業の業績上昇→社員の給料上昇→消費上昇→物価の上昇の循環を生み出すため、若干プラスになることが望ましいとされています。 金融緩和を続ける日本 一方日本はアベノミクスからずっと大規模な金融緩和を続けており、今後も異次元金融緩和を続ける方針です。9月22日黒田総裁は「2～3年は引き上げるつもりはない。」と言いました。 主要通貨で金利がマイナスなのは日本だけです。スイスもマイナス金利を脱却しました。 エネルギーや食品価格の高騰によって、日本の消費者物価指数は今年に入ってから上がっていき、日銀の目標とする2%を超え2.8%となりました。しかしアメリカの8.3%に比べるとまだ大分低いです。これですと確かに金融引き締めをする理由は無いように見えます。 しかしこれだけ金利差が広がると、当然円が売られ外貨が買われる方向へ向かいます。結果的に145円近くまで円が安くなってしまいました。 日銀の国債保有率と金利を引き上げれない本当の理由 これらは日本国政府の新規国債発行額とその蓄積残高の推移、そして日銀の国債保有残高の推移です。日本国債総発行額は既に1000兆円を突破し、そのうち日銀がその半分以上を担っています。これは財政ファイナンスという禁じ手です。現日銀総裁である黒田東彦は2013年3月に総裁に就任しましたが、アベノミクスの金融緩和を助ける形でどんどん国債の保有率を増やしていったからです。国の借金は現在国民一人当たり一千万円もあります。 これは令和4年(2022年)の国の一般会計です。注目すべきは国の財政は1/3以上は国債で賄っており、歳出も1/4近くは国債の償還や利払いに充てられているのです。国債は債権であるため、期日がきたら返済しなければならないのです。その間に利子も支払わねばなりません。国債の返還は新規国債で賄っているのです。そうなると問題となるのが利払いで、金利を1%引き上げただけで新規国債に対して年間1%の利払いが増えるることになります。上の例ですと36,9260億円もの利払いになってしまうのです。つまりそれだけで歳出の1/3以上を食いつくしてしまうのです。しかも償還日がくるまで毎年で、次の年も金利が1%ならやはり新規国債に対してもそれがかかるため、利払いが単純計算で倍化していきます。これでは国の財政はすぐに悪化してしまいます。 仮に2021年度の予算に対して、金利がアメリカ並みに3.5%まで引き上げたとすると、追加の利払いが26兆円になりこの分は国債で賄うより無く更に円安は加速することが予想されます。そしてこのままの金利だと国の借金は1000兆円ですので、最終的には35兆円までいくことになります。これが故に政府は何としてでも金利を上げたくないのです。 そして国債と金利の関係は逆関係にあり、金利が上がると新規国債の価値が上がるため、今までの国債の価値は落ちることになります。先物取引市場では新規も今までの国債も同条件で扱われるため、金利を上げることで国債の価格が下落してしまうのです。そうなると国債の半分以上を担っている日銀は大きな含み損を出すことになります。期日まで持っていれば償還されるため問題ないのですが、マーケットがこの含み損をバランスシートの著しい棄損で大きなマイナス要因と捉えれば、日銀の信用力は地に落ち、ハイパー円安とハイパーインフレを招く可能性があります。市場は簿価で無く時価に敏感なため、信用力を落とさないためにも日銀もやはり金利を上げたくないのです。 以上の理由で政府の債務を減らさない限り、金利は簡単には上げれないのです。 また民間会社にとっても金利負担が重ければ、利益率の低い業種はたちまち経営が悪化して倒産してしまいます。そして国内では変動金利で住宅ローンを組んでる人が圧倒的に多く、ローンの返済に追われる世帯が増え、ローン破綻者が多発することも考えられます。これらからも日本では安易に金利を引き上げることができず、日銀も量的緩和策を継続せざるを得ない状況となっているのです。 ※財政ファイナンスとは中央銀行(通貨発行機関)による国債の引き受けで、要は国債によって市場に出回る金を増やすことです。そうなると通貨の価値は下がっていきます。 世界各国の債務状況を日本と比較してみる 各国の債務残高と対GDP比 国(ランキング順) 債務残高 対GDP比 アメリカ 約2362兆円 104.3% 日本 約1300兆円 237.1% 中国 約744兆円 50.6% イタリア 約302兆円 132.2% フランス 約301兆円 98.4% イギリス 約270兆円 86.8% ドイツ 約268兆円 61.7% インド 約204兆円 68.1% ブラジル 約181兆円 87.9% カナダ 約169兆円 89.9% これは財務省が公表している債務残高の対GDP比です。 ※GDP(Gross Domestic Product)とは国内総生産のことで、国内で一定期間の間に生産されたモノやサービスの付加価値の合計金額です。GDPの内訳は国民の消費と企業の投資、財政支出、貿易収支(輸出額－輸入額)の合計にあたり、これが高ければ高いほど経済状況がいいことを示し、借金返済能力も高いと言えます。 先進5か国の国債保有者の内訳 これらを見ると日本が突出して以上なのが分かります。日本の債務残高はGDP比で200%を超え(その分返済が難しい)、それの50%を日銀が背負っている(お金を新規に発行している)のです。アベノミクスによる異次元の金融緩和が、世界に例を見ない異常な状況を作り上げてしまったと言えます。 それでも日本が財政破綻しない理由 これだけ経済状況の悪い日本が、ギリシアのように財政破綻しないのには理由があります。それは何といっても自国で、通貨(円)と国債を発行できるからです。ギリシアはユーロですのでそういうわけにはいきません。日本はそれに甘えて毎年20兆円もの国債を発行し、その50%を日銀が担うという異常事態に至っていますが、その代償として利上げをできずに円安を受け入れるより無くなっています。 そして日本政府は意外に資産を持っており、非金融783兆円、金融700兆円と、合わせれば負債を返済できるのです。但しこれらは返済に充てられるものではありません。そして日本の対外純資産残高(日本政府・日本企業・個人が海外に持つ資産から、海外での負債を引いたも)は世界一で2021年では411兆円以上です。そして日本の家計の金融資産は1088兆円、企業の金融資産は1253兆円とこれまた国債総額に匹敵します。勿論こられを充てれるものでもありませんが。 よって本気になれば余裕で国債を返済できる潜在能力はあるのです。 2020年末政府の資産 資産…1483兆円（非金融783兆円、金融700兆円） 負債…1411兆円 正味資産…72兆円 政府の為替介入とその効果 2022年9月22日、政府と日本銀行は止まらない円安を食い止めるため、1ドル145円を超えた辺りで、2兆8000億円もの円買いドル売りの為替介入を実施しました。これは過去最大の介入額で、この日は一気に5円以上円高に振れました。しかし効果は一時的で徐々に戻っていき、またもや145円を超えようとしています。しかし再度の為替介入を警戒して145円付近で止まっているような感じもします。政府と日本銀行は一方では金利を抑える方向に(円安にふれるように)、一方では円買い(円高にふれるように)で矛盾しているように見えますが、145円付近から停滞しているところを見るとこの為替介入は一定の効果があったと思います。 今後ドル円相場はどのようになることが予想されるのか 日銀の黒田総裁は「利上げは2～3年は無い。」と言い切りました。しかしアメリカは当面は金融引き締めをするため、このまま何事も無ければ円安がますます進むことが予想されます。日本の貿易収支が赤字なのもそれを後押ししています。問題はどこまで円安が進むかです。大手銀行の支店長代理の方と話せる機会がありましたが、彼は来年は170円くらいまで進み、145～170円くらいのレンジになるのではないかと思っていると言っていました。 私も彼の意見には賛成で、翌年は更に200円まで進むことを予想しています。しかしこれはあくまで何もしなければの話で、政府も日銀も何かしら方向転換を迫られるのではないかと思います。実際200円まで下がってしまったら、輸入品が高騰しすぎて、物価が上がり過ぎ、消費もしにくくなり、働けど働けど貧しい状態になってしまいます。まさに日本が東南アジアのような国になってしまうのです。喜ぶのは外国人観光客と債務の多い日本政府だけだと思います。 こんな未来にしたくないなら、先ずは利上げのできる土台を作ることです。大規模金融緩和を止め、金利をマイナスから0にすることです。そしてYCC(イールドカーブコントロール)も止め、金利は市場に任せることです。欧米の10年債の長期金利が上がっている中、日本だけ日銀が指値オペ(国債の無制限の買い入れ)を実施し金利が上がらないようにするというのは、市場にその分円を増やすだけで、円安をどんどん進行させてしまうことになります。 為替、株式、債券の三大市場は互いに連動し合っている 原理的に無限に通貨を発行できる日銀は、その力を利用して国債の金利は0.25％以上には上がらない状態にしていますが、それは同時に市場の価格形成機能を失わせていることを意味します。つまり現状の日本は、為替、株式、債券という三大市場のうち債券市場がマヒしておりおり、本当の金利がいくらなのか誰にも分からない状態にあり、実際に国債市場では複数営業日連続で取引が成立しないという異常事態が何度も発生しています。そしてその都度日銀が吸収することになります。この債券市場の歪みが為替市場に向かい、極度の円安を招いているのです。 一カ月半で辞任を表明したトラス首相 イギリスのトラス首相が9月下旬に打ち出した、大規模減税策が金融市場の混乱を招き、経済対策の大半は撤回に追い込まれました。そして財務相と内相という2人の重要閣僚が辞任し、10月20日新政権が発足して僅か44日の異例の短さで本人は辞任の意向を示しました。 大規模な減税策を中心とした大型財政支出を行い、財源として国債を大増発するという、新政権の経済政策について市場は疑問視し、為替、債券、株式の全てが売られるというトリプル安を招きました。インフレが進んでいる時に需要を拡大する政策を行えば、インフレが悪化するのは経済学上当然であり、財源に増発した国債を充てれば金利が上昇するのも当然です。少なくとも市場はトラス政権の経済政策には合理性がないと判断したのです。ここで大事なのは、健全な市場はその国の経済政策が合理的であるのかを示すリトマス試験紙としての役割があるということです。イギリスはまだこの機能が健全だったというわけです。 政府と日銀は何をするべきなのか 黒田日銀の2013年から始めた異次元緩和、約500兆円以上の国債の爆買い、約50兆円のETF(株価連動投資信託)買い入れのツケは重く、日本は欧米のような思い切った利上げができない状態にあり、金利差の拡大による円安はどんどん進行しています。アホノミクスを推し進めた彼等の愚策のツケを、なぜ国民が払わねばならないのか甚だ疑問です。政府は一刻も早く世界に逆行する金融緩和を続ける黒田総裁を解任して、アメリカの債権等の海外資産を売り払い、それを国債の償却に充てて、金利を引き上げれる状態まで持っていくより無いと思います。これをしないのは彼等は債務が多いため、円安になってくれた方が都合がよく、その負担を国民に押し付けているのです。岸田総理自体元々経済に疎く、都合のいいことしか聞かない聞く耳を持っており、口ばかりで中身が無い国葬総理ですので早急に辞任して欲しいものですね。今の円安は彼のせいではないですが、皮肉にも彼の能力と国民の支持率は、今の為替相場そのものを表しているのです。10月17日時点で、1ドルが148.69円で、間もなく150円を超えようとしています。 The post 金融緩和と国債の関係が招く海外との金利差拡大と円安 今後どうなる円相場 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
安倍晋三銃撃事件より露呈された旧統一教会とその問題を分かりやすく説明します
私が小学5年生の頃、担任の教師が「桜田淳子は統一教会に入っているから結婚の自由が無く、教団の定めた人としか結婚できない。」と言ったのを覚えています。「へー。そんなもんなんだ。」と思いながら、「しかし他人が自分の人生を決め […] The post 安倍晋三銃撃事件より露呈された旧統一教会とその問題を分かりやすく説明します first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
私が小学5年生の頃、担任の教師が「桜田淳子は統一教会に入っているから結婚の自由が無く、教団の定めた人としか結婚できない。」と言ったのを覚えています。「へー。そんなもんなんだ。」と思いながら、「しかし他人が自分の人生を決める権利なんてあるのか。」と何か腑に落ちない所があり、”統一教会”という名を聞いたのもその時が初めてでした。 それから世間話で高額の壺や印鑑を信者に買わせる霊感商法をたまに耳にし、「何か嫌らしい団体だな。自分とは関わり合いを持ちたくないな。」と思うようになりました。 私も今まで一度勧誘されたことがありますが、3時間くらいかけて丁重に断りました。っていいますのは、最初から「統一教会」とは明かさないので、話を聞いているうちに親近感を持ってしまい、断りにくくなってしまうのです。余談ですが、創価学会も2度勧誘されたことがあります。一度目はクラスの友人、二度目は職場の人が連れてきた人です。やはり無碍には返せないので、3時間くらいかけて丁重に断りました。「献金をするのが嫌。」とハッキり言いましたが、「私は進んで献金してますけどね。」と言われ、感覚が違い過ぎるんだなと思いました。 7月8日、奈良市の近鉄大和西大寺駅北口前で、安倍晋三元首相が街頭演説中に銃撃された事件で、容疑者の山上徹也氏が「ある特定の宗教団体を憎んでおり、安倍元首相はその団体と深い繋がりがあると思った。」と動機をほのめかしていました。この団体こそ世界平和統一家庭連合(旧統一教会)で、山上氏の母はその団体に入信し、1億円以上も献金して家庭を崩壊させてしまったようです。ここで久しぶりに統一教会の名を聞いたわけですが、今回は今世間を騒がせているこの統一教会に関して、どういう宗教団体なのか調べてみました。 目次 統一教会の歴史 教義 規模 統一教会に関係する人物 文鮮明 韓鶴子 田中富広 日本の政治との結びつき 霊感商法 合同結婚式 統一教会と関係のある議員 旧統一教会と接点のある政務三役の国会議員35名一覧 萩生田光一政調会長 生稲晃子 岸信夫元防衛大臣 次々と明るみになる旧統一教会と関係があった立憲民主党議員 統一教会と関係のある芸能人 桜田淳子 メディア フジテレビ テレビ朝日 NHK 関連団体 原理研究会 国際勝共連合 世界日報 まとめ 疑問 これからも政治と旧統一教会は結びついていくのか？ 暴かれてしまった旧統一教会は、これから日本で信者の拡大、献金集めを続けていけるのか？ 霊感商法はどうなっていくのか？ 統一教会の歴史 統一教会の正式名称は、世界基督教統一神霊協会(The Holy Spirit Association for the Unification of World Christianity)である。統一教会(略称)は、1954年に韓国で文鮮明により創設され、日本では1959年から伝道が開始されました。日本では50年近い宣教の歴史があり、数万人の信者がいると推定されています。1963年財団法人の認可を得、世界に広めていきました。 日本では1964年に久保木修己を初代会長にして宗教法人の認可を得、同年全国大学連合原理研究会が創立され、大学生・青年への伝道が活発化していきます。また統一教会は伝道のみならず、政治活動にも積極的に関わるようになり、1968年に国際勝共連合を設立し、反共政治活動を始めました。これによって保守派の自民党大物政治家とも友好関係を築くことになりました。 1974年に統一教会は世界平和教授アカデミーを設立し、言論界に共鳴者を求め、大学人の中には統一教会の経費で国際会議等に出席した者も少なくありませんでした。こうした政治的対外活動には多額の経費がかかり、また韓国やアメリカでの宣教活動にも莫大な資金を必要としました。文鮮明の指示の下、日本の統一教会は資金調達を一手に引き受け、「資金作りをミッションとする信徒」を養成する教会となっていきました。 1980年代以降は霊感商法が問題となり、悪名高き宗教団体としてイメージされるようになり名称を変える必要性に迫られ、1994年5月に世界平和統一家庭連合と名称を変更し、2015年8月26日に文化庁より改称が認証されました。 教義 統一教会の教義は教典「原理講論」に加えて、教祖がこれまでの説教で語った膨大な「御言葉」、及び聖書の参照から構成され、創造原理、堕落論、復帰原理が柱となります。 創造原理では宇宙の根本原理、神の創造目的が説かれ、堕落論では不幸の原因である原罪の真相が解き明かされます。創世記において、エバが善悪を知る木の実を蛇にそそのかされて食べ、その実をアダムにも食べさせると目が開き、二人は裸であることに気付いた。神は、取って食べるなという神の戒めを破ったので二人を楽園から追放したという、あの箇所です。文鮮明は、蛇とは後にサタンとなる堕天使にして元天使長のルシファー(統一教会ではルーシェルという)であり、人類始祖のエバがそそのかされて食べた禁断の果実とは、ルシファーとの禁断の愛であったと断じます。神様はアダムが一人でいては寂しかろうと、アダムのあばら骨からエバを作ってくれたのであるから、エバはアダムの伴侶ですが、エバはルシファーと不倫をおかし、次いでアダムとも慌てて性関係を持つなど堕落しました。そして、サタンからエバ、エバからアダム、人類の始祖から子孫たる全人類に神に背いた悪の血統が相続され、人間が罪を犯すのはサタンの血をひく末裔(まつえい)のゆえとされます。そして韓国はアダム国家、日本はエバ国家となっています。 もちろん、このような堕落の真相やそれが原罪だといった説明は、聖書に全く書かれていません。では、何を根拠としているのか。これは文鮮明がイエスや神から直接聞き及んだ話だということになっています。そう言われてしまうと聞く側としても、ひとまずなるほどと聞いておくよりないのではないでしょうか。 神は人間を神の側に取り戻す計画を考えられたそうだ。救世主の派遣である統一教会によれば、イエスは人間の娘を娶って善なる子孫を残す予定であったが、人間の不信により十字架で殺害された。そこで神は計画を変更せざるを得ず、イエスを天にあげられ、イエスの復活を信じるものたちに霊的救済のみを約束されたのだとする。しかし神は人類の肉体も含めた完全な救済(復帰の摂理)をお考えになり、人類に再臨主を遣わした。その再臨主こそ私であるというのが文鮮明の言である。 規模 統一教会は世界的で200近くの国と地域で活動されていて、信者は300万人以上とされています。その中で一番多いのは日本の信者で60万人とされています。 日本 60万人 韓国 30万人 フィリピン 12万人 コンゴ共和国 11万人 アメリカ、タイ 10万人 アフリカ 急増中 尚フランスでは反セクト法により、ロシアでは対テロ法により規制されています。 宗教国内信者数ランキング15位 【1位】幸福の科学／11000000 【2位】創価学会／8270000（世帯） 【3位】立正佼成会／3111644 【4位】顕正会／1670000 【5位】霊友会／1390248 【6位】佛所護念会教団／1240689 【7位】天理教／1209421 【8位】パーフェクトリバティー教団／934489 【9位】真如苑／909603 【10位】世界救世教／835756 【11位】崇教真光／800000 【12位】妙智會教団／654046 【13位】世界基督教統一神霊協会／600000 【14位】生長の家／586973 【15位】円応教／456902 統一教会の国内信者ランキングは13位となっています。 統一教会に関係する人物 文鮮明 世界平和統一家庭連合(旧・世界基督教統一神霊協会。通称統一教会。)、国際勝共連合を含む統一運動の創立者。20世紀後半の最も目立った新宗教の指導者の1人であり、統一教会の信者にとっては、地上に再来したメシア、第三のアダム、再臨の主であり、彼と妻の韓鶴子は真の父母であると考えられています。しかし他方では第一級の宗教的詐欺師であり、陰謀によって会員や元会員、その家族たちの人生を台無しにしてきた悪徳商人であると捉えている人々もいます。釜山ボンネッコルで「原理」の説教を始め、1954年5月1日に「世界基督教統一神霊協会」(通称統一教会。)を設立しました。1960年3月16日に当時17歳の韓鶴子と結婚し、この時期以降「合同結婚式」を開始しました。1968年に下部組織として、「国際勝共連合」を設立。1975年に文鮮明が出した送金命令により、日本の統一教会は過酷な集金・違法な商売を行いアメリカ・韓国等の統一教会の活動に多額の資金を送金しましたが、後に霊感商法で大きな社会問題となりました。2012年9月3日、肺炎などの症状によって92歳で生涯の幕を閉じました。 韓鶴子 文鮮明の三番目の妻で、世界平和統一家庭連合、関連団体である世界平和女性連合、天宙平和連合の総裁。統一教会においては歴史上初めて完成した女性として全人類の「真の母」と意義付けされ、教団内では「真のお母様」と呼ばれています。文鮮明との間に14人の子供をもうけました。日本には度々来日しています。 田中富広 世界平和統一家庭連合日本教会第14代会長です。安倍晋三銃撃事件後の2度ほど会見しましたが、「過剰なメディア報道によって、当法人の信徒から様々な被害が報告されている。」とか「霊感商法は過去も現在も行ったことはない」とか「世界的な活動の資金が日本が全て背負っているという事実はない。」とか言い訳がましい発言ばかりでしたが、政治に友好団体が強く関わってきたことは事実だと認めました。 日本の政治との結びつき 文鮮明は自由民主党の安倍晋三元総理大臣の祖父である岸信介と盟友であり、1950年代から日本の政界と協力していました。岸の自宅付近には統一教会の施設が存在し、そこで岸は交流会や講演会などを行っていました。統一教会は現在に至るまで、国際勝共連合等の関連団体やダミー団体を通じて、自由民主党等の保守政治家と密接な関係を保ち続けてきました。これは、教団の宣伝・広報に利用されています。統一協会系月刊誌『世界思想』では、「戦後憲法の終焉」「今こそ日本を取り戻そう」等のフレーズが使われ、安倍晋三元総理大臣の写真が過去複数回にわたり表紙に使われていました。 統一教会の機関紙「世界思想」の表紙を飾った安倍首相 霊感商法 ビジネスの最終判断を文鮮明に委ねる神頼みの商売には厳しいものがあり、そこでむしろ宗教活動そのものを経済活動に転換できないかと知恵を絞って考案されたのが、姓名判断や家系図鑑定と絡めた商品の販売です。先祖の因縁や霊障を取り除く、あるいは開運のためといって、1980年代に韓国から朝鮮人参茶、高麗大理石壺等を輸入して販売しました。「不安」をあおり、安易な「癒やし」を差し出せば判断能力は歪められ、人は喜んで搾取され続けるのという心理状況に対して、現代人はあまりに無防備でありました。このやり方が霊感商法で、80年代後半からは社会問題となって浮上してきました。 1987年に全国霊感商法対策弁護士連絡会が結成され、これまで商品の返還交渉や損害賠償請求の提訴が行われました。同会の調査によれば、全国の消費者センターや弁護士会に寄せられた2007年までの累積被害総額は、1024億4720万425円に達するようです。山上氏の母親が献金したのもこの一部ということになります。このような宣教資金調達のやり方とそれに付随して広まった悪評により、統一教会は宣教方法すら変えざるを得なくなりました。統一教会=霊感商法というイメージから、名前をそのまま出すと一般市民は警戒して話を聞いてくれなくなってしまったのです。そのため、とりあえず、正体を隠して市民に近づき、印鑑や壺の販売方法で培った手相・姓名判断、家系図鑑定を入り口にして信者を勧誘するという布教方法を採用するに至りました。 2007年から2010年にかけ、霊感商法を行っていた会社が相次いで摘発され、統一教会との関係性も認められました。しかし教会本部まで捜査は及びませんでした。やはり政治の圧力があったのではないかと思われます。 合同結婚式 再臨主は信者をどのように救済しているのかと言うと、ここで登場するのが有名な「合同結婚式」です。「祝福」とも呼ばれ、文鮮明が統一教会員同士をその場で指名して、あるいは写真を見てマッチングする。信徒はどんな相手であっても再臨主が選んでくれた最高の伴侶として結婚しなければなりません。このような家庭から「無原罪の子」が生まれるとされます。文鮮明夫妻を真の親とする信者の家庭によって神の王国は建設され、地上天国が実現されるというのです。 教団の公式発表では、1960年から今まで37回にわたり国際合同結婚式が挙行され、祝福にあずかったカップルは30億組を優に超えるとされます。1998年6月13日、アメリカのマディソンスクエア・ガーデンで3億6千万組の第1次世界祝福式が行われ、翌1997年2月7日、ソウルの蚕室オリンピック・メインスタジアムにおいて3億6千万組国際合同祝福式がありました。なお生きている人だけではなく、既に霊界に住んでいる人たちも先祖解怨という統一教会の儀式を通して救われ、祝福を受けているものもいるとのことです。統一教会は、Blessingと書かれたコーヒー・フレッシュ状の入れ物に入った赤い液体を多くの人に配っており、もらっただけでも祝福にあずかったことになると言います。 統一教会と関係のある議員 旧統一教会と接点のあった議員は106人で中82人は自民党で約8割を占めています。岸田総理は7月10日に内閣改造して刷新を図りましたが、閣僚7人と副大臣、政務官計20人が教団側と関わりがあることが判明しました。 旧統一教会と接点のある政務三役の国会議員35名一覧 【総務大臣 寺田稔】旧統一教会関連団体の会合に会費2万円を支出 【法務大臣 葉梨康弘】旧統一教会関連団体の雑誌にインタビュー記事掲載 【外務大臣 林芳正】旧統一教会関連団体の取材を受けた 【厚生労働大臣 加藤勝信】旧統一教会関連団体に会費3万円を支出 【環境大臣 西村明宏】旧統一教会関連団体の会合で代表世話人を務める 【経済再生担当大臣 山際大志郎】旧統一教会関連団体会合で会費1万円を支出。別イベントでは来賓挨拶も 【経済安全保障担当大臣 高市早苗】旧統一教会系雑誌で対談 【地方創生兼沖縄・北方担当大臣 岡田直樹】秘書が旧統一教会関連団体会合にメッセージを送ったり出席 【官房副長官 木原誠二】地元秘書が旧統一教会関連団体会合に出席 【官房副長官 磯﨑仁彦】旧統一教会の創始者らの生誕を祝う会に出席 【デジタル副大臣 大串正樹】旧統一教会関連団体に6万円分のパーティ券を購入してもらった。関連団体のイベントにメッセージを送った 【内閣府副大臣 和田義明】旧統一教会関連団体のクリスマスチャリティーイベントに祝電 【内閣府副大臣 星野剛士】旧統一教会関係者から選挙支援を受けたり、関連団体集会に祝電。集会に秘書が代理出席 【外務副大臣 山田賢司】自身のパーティ券を、旧統一教会関連団体に購入してもらう 【文部科学副大臣 井出庸生】旧統一教会関係者から選挙応援を受けた 【農林水産副大臣 野中厚】旧統一教会関連団体会合に出席 【経済産業副大臣 中谷真一】旧統一教会関連団体イベントに出席し、あいさつ 【国土交通副大臣 豊田俊郎】旧統一教会関連団体イベントに出席し、あいさつ 【国土交通副大臣 石井浩郎】旧統一教会関連団体会合に出席し、あいさつ 【環境副大臣 山田美樹】旧統一教会関連団体の会合の冒頭に出席 【環境副大臣 小林茂樹】旧統一教会関連団体イベントの実行委員長を務めた 【デジタル政務官 尾﨑正直】旧統一教会関連団体会合に出席し、あいさつ 【内閣府政務官 鈴木英敬】旧統一教会関連団体会合に祝電が届いたことが、会合の司会者によって紹介されている 【内閣府政務官 中野英幸】旧統一教会関連会議に複数回出席し、あいさつ 【総務政務官 国光あやの】旧統一教会関連団体会合に祝電 【総務政務官 杉田水脈】旧統一教会の関連施設（米国）で講演 【総務政務官 中川貴元】旧統一教会関連団体のフォーラムに出席 【法務政務官 高見康裕】旧統一教会関連団体のフォーラムに出席 【外務政務官 高木啓】旧統一教会関連団体会合に秘書が代理出席 【外務政務官 吉川ゆうみ】旧統一教会関連団体会合に祝電 【文部科学政務官 山本左近】旧統一教会関連団体会合に祝電 【国土交通政務官 古川康】旧統一教会関連会議に出席、祝電 【国土交通政務官 清水真人】旧統一教会関連団体イベントに祝電 【環境政務官 柳本顕】旧統一教会関連団体会合に出席 【防衛政務官 木村次郎】旧統一教会関連団体会合に出席し、会費1万5000円を支出 萩生田光一政調会長 萩生田氏は、参院選の公示直前の6月、地元・東京都八王子市の旧統一教会関連施設を、生稲晃子氏とともに訪れていたことが明らかになっています。2009年から2012年、落選中だった萩生田氏が、旧統一教会の施設を頻繁に訪れ、講演をおこなっていました。その際の萩生田氏はVIP待遇でした。他にも入山聖基氏という旧統一教会の大幹部と友人関係です。8月18日に記者から問われた萩生田氏は、今後の統一教会との関係について「適切に対応する」とだけに留めましたが、それでは有権者は納得いかず、8月24日BSフジのプライムニュースで、「今後は関係を持たずに政治活動をおこなっていきたい。」と兜を脱ぎました。 生稲晃子 参院選の6月頃、当時経済産業相だった萩生田光一政調会長とともに、東京・八王子市の世界平和統一家庭連合(旧統一教会)の関連施設を訪れていました。本人はどの団体だったか分からなかったと弁明しております。元おニャン子クラブのメンバーですが、早くも議員としての資質を疑われています。 岸信夫元防衛大臣 旧統一教会との関係をあっさり認めたのがこの人で逆に潔い印象でした。岸信介元首相を祖父に持ち、安倍元首相を実兄に持つ人で、旧統一教会がカルト集団なのは分かっていながら、そのありがたみに抵抗できなかったと言っています。選挙で旧統一教会の組織票がどの候補へ流れるかは、安倍の裁量が極めて大きく、岸信夫には8万票を差配していたようです。今は防衛大臣を外され、内閣総理大臣補佐官になっています。 次々と明るみになる旧統一教会と関係があった立憲民主党議員 旧統一教会と関係があった立憲民主党議員は合計14名で、14人全員が旧統一教会と認識していなかったそうです。これは明らかに嘘ですね。14人のうち岡田克也元外相、枝野幸男前代表、安住淳元財務相、福田昭夫衆院議員の4人は、過去、旧統一教会と関係が深い「世界日報」にインタビューが掲載されていました。また大串博志衆議院議員、古賀之士参議院議員は統一教会の関連団体の催しに祝電を送付したようです。身内がこれでは、この件に関して自民党を深く追求できないのも頷けます。 統一教会と関係のある芸能人 桜田淳子(女優)、飯星景子(タレント)、藤岡弘(俳優)、音無美紀子(女優)、月丘夢路(女優)、椎名桔平(俳優)、なすび(タレント)、竹内結子(女優)、山崎浩子(元五輪新体操選手)、徳田敦子(バドミントン選手) 桜田淳子 1972年中学2年生(14歳)の時に日本テレビの人気オーディション番組『スター誕生!』の秋田県民会館で行われたテレビ予選で牧葉ユミの「見知らぬ世界」を歌い、番組史上最高得点となる573点で合格を果たし歌手デビューしました。彼女は姉の影響で19歳頃から統一教会に入信しており、1992年8月25日にソウルオリンピック主競技場で開催された合同結婚式で会社役員と結ばれました。婚姻後は夫の地元の福井県敦賀市に移り住み、3人の子供を出産しました。 メディア 最初は旧統一教会に関してメディアでは伝えられていませんでしたが、やがて日本テレビ等が暴露し始めました。これに対して旧統一教会は25日2回目となる「異常な過熱報道に対する注意喚起」というリリースをホームページ上で発表し、「信教の自由を無視した魔女狩り的なバッシング行為」などと訴えた批判しました。メディアでは、TBSの『報道特集』『news23』や読売テレビの『情報ライブ ミヤネ屋』を筆頭に、旧統一教会の問題を追及する大きな流れが生まれていますが、一方お上からの圧力がかかり、統一教会の件に関して報じていない報道局もあります。 今回の統一教会と政治の繋がりは、メディアの姿をも浮き彫りにした感じです。以下の報道局は少なくとも、都合の悪いことは報道しない偏ったものを報道していると見なせます。 フジテレビ 「世界平和統一家庭連合」に関する話題を積極的に取り上げ、世間からの称賛を集めている宮根誠司。しか、8月7日放送の『Mr.サンデー』(フジテレビ系)では露骨に「統一教会」を避けるような印象があり、この不自然すぎる状況に、政治的圧力がかかり忖度した感が諫めません。 テレビ朝日 テレビ朝日も7月18日以降『モーニングショー』で、統一教会に関する報道がぴったりと止みました。「政治の力が働いた」と言った、有田芳生氏の出演をキャンセルさせ、急遽別の企画に差し替えました。これは今年の6月社長に就任したばかりの篠塚浩氏の「ツルの一声」で、一切やるなということだったようです。 NHK NHKも上層部がGOを出さず、この件に関してほとんど報道してきませんでした。権力の圧力があったわけではなく、責任を担う人たち同士で顔色を見合った末に、誰も報道しろとは言わなかったようです。情けない忖度ですね。確かにこれまで、NHKには政治からの圧力が長らくありました。経営委員会は安倍・菅ラインとつながった財界保守層から人が送り込まれ、NHKの会長人事をコントロールしていました。メディアを操ろうとする官邸官僚がNHK上層部とパイプを作り、指示を出していました。しかしこれが無くなった今もNHKの上層部は権力に恐れているようです。 関連団体 原理研究会 統一原理を研究する学生サークルの連合体(非営利団体)で「カープ」と呼ばれています。元々は反共産主義を謳った団体ですが、要は統一教会の布教の基地で、1950年代から活動しています。有名大学には大体あり、日本では70の大学にあるとされています。「カープ/CARP」とは「Collegiate Association for the Research of Principles」の略です。活動の内容は学生新聞を書いたり、信者を勧誘したり、霊感商法、街頭募金をやっているようです。 国際勝共連合 1968年に結成された統一協会の政治関連団体で、日本の右翼陣営と手を結び、反共産主義を掲げて政治運動をしています。機関紙として思想新聞や世界思想を発行しています。現会長は梶栗正義氏です。この反共産主義思想がポイントで、自民党と組んで、選挙においては組織票を投じたり、ボランティアで選挙活動を手伝ったりし、政治に食い込んでいきました。また議員に無償で働く秘書を送り込んだりもしました。自民党としても有難い存在で、この団体のカルト性は知っていながらも見てみぬふりをして利用してきたということになります。そして旧統一教会はこのように政治と手を結ぶことで、問題を表ざたにされることなく生き永らえてきたということです。持ちつ持たれつの関係です。先の政治の圧力もこの一例です。そして中でも強く関わってきたのが、安倍派(清和政策研究会)所属の議員です。統一教会は選挙となれば数万から十数万の票を持っており、安倍元首相はここ何回かの参院選で、当落線上にいる安倍派の候補者に、統一教会の固い票を割り振ってきたとされています。教団の票がなければ落選していた議員が一定数いるはずで、また地方議員にとってはより重みを持った可能性があります。 世界日報 文鮮明の指示により、統一協会と国際勝共連合が出資して、一般紙を目標に1975年1月1日に設立された世界日報社により発行される新聞です。 まとめ 統一教会は文鮮明を教祖として設立した団体で、教義はキリスト教をもじって、自分がキリストの再来であり、人間は生まれながらにして悪であり、それを浄化させるために人は罪を償わなければならないとしています。その行為が教団への献金だったり、布教活動、霊感商法だったりまします。その先には合同結婚式があり、信者にとっては晴れての舞台だそうです。日本人信者は60万人いるようです。大学の原理研究会や街中で正体を隠して布教活動を行っています。しかし教団からしてみたら日本はただの資金集めの場所でしかないようで、集められた多額の資金は韓国やアメリカの布教活動に利用されているようです。 そしてこの団体は政治とも癒着をもってきました。中でも自民党議員が8割を占め、選挙で応援するかわりに、自分等を政治の圧力で守って貰うという関係でした。 統一教会は1990年代に霊感商法で世間からは悪いイメージが持たれましたが、世界平和統一家庭連合と名称を変更し、それからは今まで表に取沙汰されることなく存在してきました。しかし中身は旧統一教会そのもので、安倍派(清和政策研究会)の議員を中心に政治との癒着を強めてきました。 今回は旧統一教会に恨みを持つ山上徹也氏が、旧統一教会と深い繋がりがある安倍元首相の銃撃事件で、これらを一気に世間に暴露した形になります。こんなことを言っては不謹慎ですが、今回の銃撃事件はそれなりに意義があったのではないでしょうか。少なくとも教団にしてみれば相当な痛手で、これから警戒して入信者が減ることが予測され、日本でまとまった資金を集めるのも難しくなりました。山上徹也氏にしてみれば十分に目的を達成させることができたのではないでしょうか。そして今回の件は政治と宗教の関わりという大きな問題を露呈することとなりました。 疑問 これからも政治と旧統一教会は結びついていくのか？ 自民党は8月31日の役員会で、世界平和統一家庭連合(旧統一教会)や関連団体と一切関係を持たないとする基本方針を決めました。方針を順守しない所属国会議員には、離党を求めることも含め厳しく対応するようです。基本方針は岸田首相の指示で策定し、「今後、旧統一教会や関連団体とは一切関係を持たない」と強調しました。 これを受け同日、7月の参院選の比例代表で当選した自民党の井上義行議員が「今後は党の方針に従って、一切の関係を断ちます。」とコメントを発表しました。井上氏は選挙期間中の7月6日、さいたま市文化センターで開催された旧統一教会の集会に参加し、幹部から「うちの教会、うちの組織もたくさん問題があります。この問題を支援してくださる方が井上義行先生でございまーす。井上先生はもうすでに信徒となりました。私も大好きになりました」と持ち上げられ、会場からは「井上義行コール」が沸き起こったのは記憶に新しいです。井上氏は安倍の元首相秘書官で、2019年の参院選に全国比例から出馬したが、約8万8000票で落選しました。しかし7月の参院選は、旧統一教会の全面支援を受けた結果、3年前の2倍近い16万5000票余りを獲得し当選しました。しかし今回が旧統一教会が社会問題化すると、一転絶縁宣言です。旧統一教会の支援で当選した井上氏は6年間の議員生活を手に入れ、その間手にする歳費は1億3080万円。さらに月100万円の調査研究広報滞在費、年間780万円の立法事務費が加わり、これだけで2億4960万円の収入になります。保身のためなら、なりふり構っていられなかったようです。 また、9月2～4日、読売新聞社が実施した全国世論調査で、安倍晋三元首相の国葬を実施することに、「評価しない」が56％(前回調査46％)で、「評価する」の38％(前回49％)を逆転しました。このことは旧統一教会と自民党の関係がどんどん明るみになるに従って国葬に反対する人が増えて言ったのは明らかです。外国から来る要人の警備費や滞在費も含めると100億円以上もかかるという声もあり、総理は説明責任を果たす責任がありますが、臨時国会は開かず、閉会中審査のテレビ中継での説明に留めるようです。 旧統一教会との関係を一切断つにもかかわらず、国葬を行うなら、少なくとも安倍氏と旧統一教会の関係を精査すべきでないかという質問に対して、総理は「御本人が亡くなられた今、十分に把握するということについては、限界があるのではないかと思っています。」と答えました。つまり精査しないということです。本当に一切断つならその証として、これはやって貰いたいところです。どうも口では言うものの、すぐには完全には断ち切れないというのが実情だとお思います。岸信介の頃からズブズブだったのですから、逆にすぐに断つというのは無理があると見るのが自然だと思います。 暴かれてしまった旧統一教会は、これから日本で信者の拡大、献金集めを続けていけるのか？ 今回の件で暴かれてしまって、旧統一教会は日本で信者の拡大、献金集めは相当やりにくくなったのは確かだと思います。追い詰められてる感は諫めません。しかし日本人はスピリチュアルに弱く、彼らは何かしら形を変えて勧誘し続けるのではないかと思われます。宗教の自由が認められている日本ほど集金しやすい所はないからです。 霊感商法はどうなっていくのか？ 今までは消費者庁が霊感商法に対して後手に回っていましたが、河野太郎消費者相は4日のフジテレビ番組で、「(宗教団体の)解散命令まで消費者庁が関わったり、解散命令まで踏み込めと文部科学省に働きかけたりすることになるかもしれない」と語っていました。しかしどれぐらい本気かは分かりません。法的に改正されるのかも分かりません。少なくとも今までよりも規制が入るのは確かだと思います。 The post 安倍晋三銃撃事件より露呈された旧統一教会とその問題を分かりやすく説明します first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
マネートレイン2の実戦から得た当たる確率と攻略法
マネートレインとは、駅での売上金を運搬する現金輸送車のことです。警備上の観点から地下鉄を使われるようです。これを襲撃するなどなど、如何にもアメリカ映画の発想となりそうなもので、実際マネートレインという映画が1995年にア […] The post マネートレイン2の実戦から得た当たる確率と攻略法 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
マネートレインとは、駅での売上金を運搬する現金輸送車のことです。警備上の観点から地下鉄を使われるようです。これを襲撃するなどなど、如何にもアメリカ映画の発想となりそうなもので、実際マネートレインという映画が1995年にアメリカで上映されました。 ウェズリー・スナイプス、ウディ・ハレルソン、ジェニファー・ロペス等が出演します。友情、愛情、仲間割れ、仲直り、アクション、冒険、ロマン、奇抜さと言った、映画にありがちな要素が凝縮されています。所々にアメリカンジョークも飛び出して笑わせてくれます。中々面白い映画だったと思います。 映画とは関係ありませんが、Relax Gamingからマネートレイン2というスロットが出ており、長らくスロット人気ランキングの上位に入っていました。当に現金輸送車を狙うと言った感じのスロットですね。今回はこのスロットのルールを説明し、実戦してみてその魅力に肉薄していきたいと思います。 目次 マネートレイン2の概要 ルール リスピン マネーカートボーナスラウンド(フリースピン) 操作 実戦と結果と検証 マネートレイン2の攻略法 マネートレイン2を回してみた感想 マネートレイン2の概要 プロバイダー Relax Gaming タイプ 回転式 理論上の還元率 96.4～98.0% ベット額 $0.1～20/1スピン リール 5 レーン 4 ペイライン数 40 ルール ボーナスが2つ出るとリスピンとなり3つ出るとマネーカートボーナスラウンド(フリースピン)となります。 リスピン ボーナスが2つ出るとマルチプライヤーを出現させ、当たるまでリスピンが続き、当たったところでマルチプライヤーが乗算されます。尚はずれる度にマルチプライヤーが1加算されます。 マネーカートボーナスラウンド(フリースピン) フリースピンは最初3回ですが、当たればまた3回に戻ります。つまり3回が上限で、当たれば上限まで戻るということです。1～10まで記されたボーナスシンボルと20～200まで記されたゴールデンシンボルがあり、これが出ると当たりでその数のマルチプライヤー値がどんどん加算されていきます。尚マネーカートボーナスラウンドは、BUY FEATUREよりベット額の100倍の金額で購入することもできます。 リールが埋まると新なリールが開き、最大2リールまで開きます。 以下のボーナスシンボルはマルチプライヤー値を出現させるだけでなく、それぞれの機能を発現させます。 ペイヤー：自身のマルチプライヤー値を、出ている全てのシンボルに追加させます。 自身のマルチプライヤー値が2で、全てのシンボルに2が加算されました。 コレクター：自身のマルチプライヤー値に、出ている全てのシンボルのマルチプライヤー値を追加させます。 コレクター/ぺイヤー：自身のマルチプライヤー値に、出ている全てのシンボルのマルチプライヤー値を追加させ、更にその値を出ている全てのシンボルに追加させます。 スナイパー：自身のマルチプライヤー値の他に、他のシンボル3～８つのマルチプライヤー値を2倍にします。 ネクロマンサー：自身のマルチプライヤー値の他に、2～7つ出ているボーナスシンボルの機能を復活させます。 リセットプラス：自身のマルチプライヤー値の他に、フリースピンの上限を1増やします。 ぺイヤー、スナイパー、コレクターの持続バージョン(その後のスピンにおいても度々機能が発現する)もあります。 ボーナスは×50,000に達すると終了します。 操作 中央の赤枠は左より高速スピン、通常スピン、連続スピン(10、25、50、100、250、500、1000)となっています。ベット額は$0.1、0.2、0.3、0.5、0.8、1.0、1.5、2.0、3.0、5.0、8.0、10.0、12.5、15.0、20.0より調節できます。メニューアイコンより、ゲームのルール、設定、音量の調節を行うことができます。BUY FEATUREよりマネーカートボーナスラウンドを購入することができます。 実戦と結果と検証 ラッキーニッキーカジノでマネートレイン2を、$0.1/スピンで500回回してみました。以下条件と結果です。 機種 マネートレイン2 1回転のベット額 $0.1/1スピン 合計回転数 500スピン 合計ベット額 $50 結果 ＋$1.2 実戦の還元率 102.4% リスピンが当たった数 8回(×5 $1.0、×8 $1.92、×8 $0.32、×3 $0.72、×5 $0.7、×4 $0.56、×3 $0.06、×2 $0.58) フリースピンが当たった数 1回(×248 $24.8) 最初の100回転－$3.77、次の100回転－$6.31、次の100回転－$0.68、次の100回転－$6.59、次の100回転＋$18.55で、計＋$1.2となりました。フリースピンは最後の100回転で当たりました。フリースピンが当たらなかった最初の400回転で考えますと、(－3.77－6.31－0.68－6.59)/400≒－0.043375となりますので、$0.1賭けで1スピンにつき$0.043375の損失が出ることとなります。つまりフリースピンが当たらないものとしますと還元率は約56.6%となります。 リスピンは8回ほど当たりました。(1＋1.92＋0.32＋0.72＋0.7＋0.56＋0.06＋0.58)/8＝0.7325となりますので、1リスピンにつき大体ベット額の7.3倍のリターンがつく感じです。 フリースピンは一回しか当たりませんでしたがその一撃は大きく、ベット額の248倍ものリターンがつき、ここまでの損失を補っても余りあるものでした。 フリースピンでは、コレクターが4つ、リセットプラスが1つ、リールは最大の2つが左右に追加されました。これはフリースピンの中で、もかなりの大当たりの部類だったのではないかと思われます。 マネートレイン2の攻略法 マネートレイン2の攻略法は、当たる期待値を最大にすることです。それは如何には早くフリースピンを引き当てれるかに限ります。500回くらいは回してみる価値があります。しかし700回くらい回しても当たらないようであれば、その日はもう止めてしまった方がいいと思います。完全に運ですので、投資感覚(ある程度つぎ込む必要はありますが、それでも引けないようであればきっぱり撤退する)でやってみるといいです。 マネートレイン2を回してみた感想 フリースピンが当たるまでは単調で眠くなりました。その間じわじわ資金が減っていく感じでした。しかしフリースピンは面白かったです。ボーナスシンボルを見ても分かるように、出た時のマルチプライヤーの威力が凄まじいのです。一気に目が覚めました。まさにマネートレインといった感じでしたね。心残りはネクロマンサーやコレクター/ぺイヤーも出してみたかったです。フリースピンは500回に一回しか当たらない感じですが、是非引き当ててその威力を実感してみて下さい。 The post マネートレイン2の実戦から得た当たる確率と攻略法 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
山口県阿武町の山口翔への誤送金問題と岸田総理のオンラインカジノの取り締まり
2022年4月8日、阿武町が住民税非課税世帯への新型コロナの臨時特別給付金として、全463世帯へ10万円ずつ支給するはずだったのが、銀行に誤った依頼をして、一人に全世帯額の4,630万円を振り込んでしまいました。阿武町は […] The post 山口県阿武町の山口翔への誤送金問題と岸田総理のオンラインカジノの取り締まり first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
2022年4月8日、阿武町が住民税非課税世帯への新型コロナの臨時特別給付金として、全463世帯へ10万円ずつ支給するはずだったのが、銀行に誤った依頼をして、一人に全世帯額の4,630万円を振り込んでしまいました。阿武町はその男性に返して貰えるようにお願いするも返して貰えず、男性は全額をオンラインカジノで使ってしまいました。 その後阿武町は、男性が振り替えたオンラインカジノの決済代行業者から返金して貰えるも、今までグレーで表立ってこなかったオンラインカジノ業界に世間からスポットを当てられることとなってしまいました。田口翔容疑者は電子計算機使用詐欺の疑いで逮捕され、6月1日の衆院予算委員会では山岸議員の厳しい追及により、とうとう岸田総理の口から「オンラインカジノは違法なものであり、厳正な取り締まりを行う。」とオンラインカジノ業界関係者を震撼させる言葉が出てしまいました。 今回はこの事件のあらましを時系列でまとめてみて、衆院予算委員会での質疑応答を見て感じたこと、これらの事件で重要だと思われる人の動向、事件の全体像とからくり、今後どのように取り締まりが行われることが予想されるのかをまとめてみました。 目次 時系列 突然世間に脚光を浴びたオンラインカジノ オンラインカジノで数日で4,630万円もの金を使えるのか オンラインカジノの決済代行業社とは パンドラの箱を開けてしまった田口翔 一連の騒動に対する重要と思われる人物 田口翔容疑者 木曽崇先生 山岸一生議員 木原直哉ポーカープロ 津田岳宏弁護士 岸田文雄総理 オンラインカジノ運営元 決済代行業社 オンラインカジノアフィリエイター 人は皆私利私欲で生きている どのように取り締まることが予想されるか 時系列 2022.4.8 山口県阿武町の職員が、住民税非課税世帯への新型コロナの臨時特別給付金として、全463世帯へ10万円ずつ支給するはずのところを、その他に、誤って一人に全世帯分の4,630万円を振り込んでしまう。その時銀行へはフロッピーディスクで依頼。振り込んだ後銀行側が阿武町に確認して誤りであったことが発覚。その日のうちに副町長が振り込まれた男性に謝罪して返金して貰えるようにお願いするも、応じて貰えず。 4.14 副町長と男性の母親が説得しに行くもやはり応じず。 4.20 男性が務めていたホームセンターを退職する。その間に別口座(決済代行業者)へ、振り込まれた4,630万円を全額、計34回に渡って移す。 4.21 再び副町長が男性宅へ訪れると、「お金は口座から動かし、戻せない。罪は償う。」と言われ、この後男性と連絡が取れなくなる。 4.22 阿武町は記者会見を開き、誤って一人に4,630万円を振り込んでしまって、まだ回収できていないことを発表する。 記者会見で頭を下げる花田憲彦町長(左)と中野貴夫副町長(右) 5.12 阿武町が返金に応じない男性を提訴すると言って男性の名前と住所を公表する。田口翔(24)、阿武町大字福田下3437番地 5.16 男性の弁護士が顔出しNG・実名公表無しで会見し、返金ができないことを伝える。 5.17 阿武町が男性がオンラインカジノで全額使ったと説明受けたことを明かす。 5.18 田口翔容疑者が電子計算機使用詐欺の容疑で逮捕される。 田口翔(24) 5.23 田口翔容疑者が使った3つの決済代行業者のうち1つが、27回に渡って入金した3,590万円全額を阿武町に返還していたことが分かる。 5.31 その後も回収され4,630万円のうち9割が回収された。３社の口座には計約600万円しか残っていなかった模様で、決済代行業者が自腹を切った可能性が高い。 6.1 衆議院予算委員会の集中審議で、立憲民主党 山岸一生議員の「よもやオンラインカジノを放置したまま箱物カジノを認可する、このまま進めていくってことはこれはありえないと思いますけども総理ご決断をお願いいたします」に対し、岸田総理はオンラインカジノについて「違法なものであり、関係省庁と連携し厳正な取り締まりを行う」と明言する。 突然世間に脚光を浴びたオンラインカジノ オンラインカジノに関しては今更ながら当サイトで説明するまでもありませんが、海外で運営されているカジノサイトで、そこへ入金し、そこで遊んで、そこから出金できるサービスです。ウェブ上なので日本からもできてしまうところが問題ですが、必用的共犯(対向犯)という観点から、日本では一概に黒とも言えなくグレーなものとして、知る人ぞ知るという感じで利用されてきました。 そして判明したのが何と日本は隠れオンラインカジノ大国で、オンラインカジノアクセス数が世界で4位なのです。 近年コロナ禍で巣ごもり消費が増える中で、オンラインカジノの国内利用者は200万人を超えると言われ、これは日本の公営ギャンブルに匹敵する数です。 カジノゲームは主に、スロットやブラックジャック、バカラ、ルーレット等です。元々カジノゲーム自体ハウス側(カジノ側)が有利にできており、長く遊ぶとほぼ誰も勝てなくできています。しかし控除率は3%くらい(還元率は97%くらい)で、公営ギャンブルに比べて大分低く、大数の法則が収束するのに時間がかかります。よって一時的に勝利額がプラスになることは珍しくありません。 オンラインカジノのゲームの仕組みはハコモノカジノと一緒です。オンラインカジノはよくイカサマを疑われますが、何のことは無く、元々カジノ側に有利なゲームにただ大数の法則を働かせて利益を上げているだけなのです。そしてどのゲームにも還元率は記載されています。オンラインカジノは正々堂々とそのサービスを提供し、ユーザーもそれ(ゲーム自体多少プレイヤーに不利にできている)を承知して遊ぶのです。一種のサービスで、その良し悪しは利用者次第ということになります。但しオンラインである以上、スマホからでも簡単にアクセスできてしまうので、4６時中制限無く遊べてしまうのはいささかいき過ぎてる気はしますけどね。 オンラインカジノで数日で4,630万円もの金を使えるのか 結論から言えば十分使えます。田口翔容疑者は数日で溶かしたそうですが、数分で溶かす可能性すらあります。 これはEvolution Gamingのバカラのサロンテーブルですが、要はハイローラーのためのVIPテーブルで、賭け金が$1,000～50,000とあります。日本円に換算しますと129,820円～6,491,000円となります。(129.82円/$ 2022.6.3 15:00時点。)つまりMaxベットで7回負けると、ほぼ溶けてしまうことを意味します。バカラの1ゲームは1分もかかりませんので、少し負けが続くと4,630万円ぐらいはすぐに溶けることは容易に想像つくと思います。 要はカジノそのものなので、その感覚で考えれば4,630万円など一溜まりもないのです。勿論逆もあり、大王製紙前会長の井川意高は150万円を4時間半で22億円にしたこともあるそうです。 最もこれらはハイローラーのケースで、我々庶民は$1賭けて$100も負ければがっくりきますけどね。オンラインカジノはこのように、人に応じて低額～高額までベットできるのです。 オンラインカジノの決済代行業社とは オンラインカジノで遊ぶためにはオンラインカジノに入金しなければいけません。しかしオンラインカジノはグレーであるため、クレジットカード会社が受け付けてくれないのです。また直接銀行送金もありますが、オンラインカジノは海外で運営されており、海外送金になてしまいます。これは時間がかかったり、英語ですのでハードルが上がってしまいます。そこで決済代行業社が出てくるのです。決済代行業社は国内に口座を持ており、ユーザーはその口座に入金すれば、後はそこからオンラインカジノへ入金することができます。つまりユーザーとオンラインカジノの資金のやり繰りを仲立ちするのが決済代行業社なのです。具体的にはAstroPay、エコペイズ、アイウォレット、Hi-BANQ等がそれに当たります。 オンラインカジノの国内から利用は違法である可能性がありますので、当然オンラインカジノへ資金の流れを幇助する国内の決済代行業者も、違法である可能性があります。よって決済代行業者は金融庁に登録されているかも怪しいもので、個人で目立たないようにやっているか、或いは登録されていても別の名目になっていると思われます。 今回田口翔容疑者が使った決済代行業者は3社で、３社の口座には計約600万円しか残っていなかったようです。つまり本人が言ったように、やはり大部分はオンラインカジノで使ってしまった可能性が高いです。しかしそれでも決済代行業者が自腹を切ってでも速やかに返金したのは、自分等の存在を突っ込まれると痛いからに他ならないと思いませんか。決済代行業者が使っている国内口座は、金融庁が調べればすぐに分かりますので、捜査されて何らかのぺナルティを受ける可能性が高いです。オンラインカジノの決済代行業者はそれなりにリスキーで、自分等も分かっていたことと思います。今回の件で一番割を食ったのは決済代行業だと思います。 パンドラの箱を開けてしまった田口翔 1:52より山岸議員の岸田総理へのオンラインカジノに関しての質疑応答があります。 2022.6.1衆院予算委員会での、立憲民主党の山岸一生議員の、岸田総理への質問です。注目は岸田総理が「オンラインカジノは違法なものであり、厳正な取り締まりを行う。」と明言したことです。遂に来るべき日が来てしまったかという感じですね。今までグレーだったオンラインカジノが田口翔容疑者の件でスポットライトを当てられてしまい、白黒つけねばならなくなってしまったということです。以下はこの質疑応答に対しての私の感想です。 まず山岸議員の質問がキビキビしていいですね。新人議員にしてはキレキレだったと思います。しかし驚いたのは、山岸議員がオンラインカジノは国内でプレイすることは違法と明言していることです。刑法の賭博罪を構成すると言っていますが、これは先にも述べましたように議論の余地があるのです。しかし質問の持っていき方は上手いと思いました。 政府の考え方としては、ギャンブル依存症対策は合法的なギャンブルに対して行い、違法のものに関しては取り締まりを行うと言っています。山岸議員は、総理にオンラインカジノ取り締まり対策の提案として、金の流れを止めると言っています。ここで決済代行業者が持ち上げられるのですが、さすがに鋭い所を突いてくるなと思いました。送金システムこそオンラインカジノの急所中の急所だからです。 もう一つ疑問に感じたのは、山岸議員はオンラインカジノを指して、違法なものから国民の健康と財産を守るのが政治の責任とありますが、違法かどうかはまだはっきりしていなく、指している財産というのは、国のものではなく国民のものだから、どのサービスを利用するかは国民の権利なのではないかということです。見方を変えるとかえって人権を侵害しているような気さえします。 パチンコは3店方式なんてこじつけて違法ギャンブルの部類から逃れていますが、これはおかしいですよね。カジノをこれと同じからくりにして国内で個人で営業すれば、間違いなく賭博場開張図利罪で逮捕されます。ガチャやソシャゲーもオンラインカジノとは違えど、同じ実態のないサービスを提供しており、似たようなサービスだと思いませんか。普通に考えてもオンラインカジノを取り締まるなら、これらも取り締まってもいいような感じがします。 そして山岸議員はオンラインカジノを指して社会の脅威と言っていますが、これは明らかに言い過ぎで、実際は健全な付き合い方ができている人が利用者の大多数を占めると思います。私がパチスロで1万円負けようが勝とうが、彼等には無関心だと思いますが、それと何ら変わるところはありません。寧ろそちらの方がオンラインカジノで動く金より大きいくらいです。 岸田総理はハコモノカジノを指して、他の施設も含めて家族で楽しめる複合施設(要はIR)にすると言っていますが、他国の例で見てもそれらの施設単独で利益を出すのは難しく、カジノの大きな収益で補填しているようなので、実際はそれらの施設は集客装置或いはカジノのカモフラージュといったくらいのものです。 そして極めつけは岸田総理も「オンラインカジノは違法のものであり、関係省庁と厳正な取り締まりを行わなければならない。」と言っています。実際は阿武町の誤送金問題でオンラインカジノ等昨日今日知ったくらいの知識だと思いますが、山岸議員の口車に上手く乗せられてしまった感じがします。こういう結論を出さねばならないくらい、山岸議員の質問の誘導が上手かったと思いました。 これらの質疑応答はオンラインカジノが違法であることが前提に行われていますが、オンラインカジノを国内で利用することは本当に違法なのでしょうか。違法なら現行法で刑法のどの部分に抵触し、どれぐらいの罪になるのでしょうか。過去の検挙事例では3人が略式起訴、1人だけそれを受け入れず法廷で争う姿勢を示し不起訴処分となっています。山岸議員がオンラインカジノは違法と先に言ってしまいましたが、これは答えだけ書いた数学の答案のようなもので0点だと思います。私がそれを聞いた時、そこまで飛ぶかと思いました。そもそも違法ってハッキリしてるなら、なぜ今まで取り締まらなかったんだと突っ込みたくもなります。 一連の騒動に対する重要と思われる人物 田口翔容疑者 今回の事件の渦中の人です。恐らく今最も日本で注目されている一人ではないでしょうか。2020年の秋、空き家バンクを活用して出身の山口市から移住してきたそうです。阿武町の非課税世帯463世帯の1世帯に含まれ、新型コロナ対策で10万円給付されるところを誤って4630万円振り込まれ、返金しなければならないのにオンラインカジノにほぼ全額摩ってしまった張本人です。 5月18日、電子計算機使用詐欺の容疑で逮捕されました。その後田口容疑者が送金したオンラインカジノの決済代行会社3社からほぼ9割方返金され、今後どういう身の振り方をされるのかに注目が集まっています。 この騒動でグレー(法律的に合法か違法区別のつかない)のオンラインカジノにスポットが当たってしまい、世間に対して少なからずオンラインカジノに悪い印象を与えてしまい、山岸議員の格好の的となってしまい、業界関係者を慌てふためかせました。 出所後は業界関係者から命を付け狙われるのではないかとも噂されています。しかし私の考えではオンラインカジノの法的な問題はいずれ提起されると思っていましたので、それが少し早かったというだけで、そこまではいかないと思います。しかしいろいろと迷惑な人でしたね。黙って返金していれば何事も無かったのにと思います。 木曽崇先生 <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10117" src="https://casino-fan.net/wp-content/uploads/2022.6.6.1.png" alt="" width="408" height="306" srcset="https://casino-fan.net/wp-content/uploads/2022.6.6.1.png 408w, https://casino-fan.net/wp-content/uploads/2022.6.6.1-300x225.png 300w, https://casino-fan.net/wp-content/uploads/2022.6.6.1-220x165.png 220w" sizes="auto, (max-width: 408px) 100vw, 408px" /> 今回一連の騒動で最も得をした人です。(少なくとも気分的には。)国際カジノ研究所長で、日本ゲーミング協会の代表理事という肩書です。今回の予算委員会の山岸議員を陰で全面にサポートしていることを自ら言っていました。木曽先生は従来からオンラインカジノアフィリエイターに目くじら立ててきた節がありますが、今回の件で鬼の首を取った感じで、さぞ酒が旨いのではないでしょうか。阿武町の誤送金事件でオンラインカジノが悪い意味で世間に知れ渡ることとなり、この機にオンラインカジノ業界を一網打尽にするチャンスだと思ったに違いありません。山岸議員はオンラインカジノの業界に関しては恐らく素人だと思いますが、国会の質疑では話の組み立て方からして上手いと思いました。しかし先生が入れ知恵をしてたならそれも頷けます。 ここで一つ疑問ですが、ではなぜ先生はオンラインカジノ業界(特にアフィリエイター)を毛嫌いしているのでしょうか。個人的な恨みというよりもこの業界全体に対して向けられている感じです。以下私の推測ですが、まずは先生の経歴を見てみます。 日本で数少ないカジノの専門研究者。ネバダ大学ラスベガス校ホテル経営学部卒業(カジノ経営学専攻)。米国大手カジノ事業者での会計監査部内部監査職を経て、帰国。2004年、エンタテインメントビジネス総合研究所へ入社し、翌2005年には早稲田大学アミューズメント総合研究所へ一部出向。2011年に国際カジノ研究所を設立し、所長に就任。とあります。 とても輝かしい経歴ですね。勿論カジノ推進派で、ハコモノカジノの先導者と言っても過言ではありません。そしてネバダ大学で学んだことに自分の味を加えて、日本のカジノを牽引していきたいという願望を汲み取ることは容易にできます。そうなるとオンラインカジノは邪魔になりますね。なぜならオンラインカジノは海外のサイトで、彼等の蚊帳の外だからです。日本のカジノ事業は彼等が独占したいのです。 本来なら彼等に流れていくはずの収益がオンラインカジノに流れていってしまっては面白いはずがありません。そして日本のハコモノカジノ(まで建設地すら決まっていない)と世界のオンラインカジノ(ネットであふれかえっている)を比較してみたら規模が違いすぎます。これでは仮にカジノができたとしても、利用者は利便性のいいオンラインカジノに流れて言ってしまうのは容易に想像できます。そもそもカジノ建設がうやむやになってしまう可能性すらあり、手をこまねいているのと思われます。 ただオンラインカジノ自体は海外で合法的に運営しているため、彼等ではどうすることもできません。そうなるとそれを仲介している、日本のオンラインカジノアフィリエイターに向くのも自然だと思います。「俺のシマで、俺を蔑ろにして勝ってなことをしてるんじゃねー。」って言いたいのだと思います。 しかしハコモノカジノもオンラインカジノもカジノはカジノで、カジノゲームに関しては全く同じサービスなのです。ハコモノが良くてオンラインはダメというのも何かおかしい気がしませんか。そして多くの人もそう感じると思います。カジノを解禁するなら、どちらをやるかはユーザーに選ぶ権利があってもいいと思います。先生の言い分は如何にももっともらしく聞こえますが、時折垣間見える矛盾はやはり己の利己主義が存在するからに他無いと思います。 山岸一生議員 2021年東京9区より初当選した立憲民主党の山岸一生議員です。前職は朝日新聞記者でした。スキャンダルの噂もありますが、ここでは割愛します。カジノ反対派です。今回の予算委員会では、ハコモノカジノ推進派だけどオンラインカジノ反対派の木曽先生と手を組む形で、オンラインカジノを槍玉に挙げました。阿武町の件で悪役有名になったオンラインカジノは、今回の山岸議員のいい標的だったのではないでしょうか。本人の主張も一致していますし、叩きやすいからです。政治家としての経験はまだ浅いですので、世間に対していいアピールになったのではないかと思われます。 しかしこんな事言っては悪いですが、あくまでアピールのネタということで、内心はどうでもいいと思っているはずです。なぜならオンラインカジノ業界は確かに市場規模は大きいですが、ほとんどのユーザーはオンラインカジノと健全な付き合い方ができているからです。一部今回の田口翔容疑者のように、身を崩すような賭け方をする人もいると思いますが、多くのユーザーは身の丈に合わせて楽しんでいます。山岸議員も今まで全く賭けをしたことが無いということは無いと思いますが、それと同じ趣味なのです。日本のパチスロと本質は一緒です。 木原直哉ポーカープロ 東大出身のポーカープレイヤーで、2012年WSOP(ワールドシリーズオブポーカー)のポットリミットオマハシックスハンデッドで優勝し、賞金$51万とブレスレットを獲得しました。運と実力の間は私も読みました。ポーカーで稼ぐという意味を分かっている人で、ポーカーの勝負をビジネスととらえている人です。 そしてそれはリアルに止まらず、オンラインポーカーでも一緒です。そして現在は残念ながらオンラインポーカー無くしてポーカーの上達はありえません。彼もこれで強くなり、推奨していました。短時間で多くのハンドを経験し、ハンド履歴が見返せ、世界中の強いプレイヤーといつでもどこでも対戦できるからです。 オンラインポーカーはオンラインカジノとは少し違い、ユーザー間でリアルマネーでポーカーし、運営元はレーキ(ゲーム代)を徴収するという仕組みです。プレイヤーの腕がレーキを上回った時利益が出ます。つまり完全に運ゲーのカジノに比べて、半分はスキルの要素を含むのがポーカーなのです。しかしカテゴリー的にはオンラインポーカーもオンラインカジノと一緒でオンラインゲーミングに属します。よって岸田総理が言った「オンラインカジノは違法なもの。」というオンラインカジノはオンラインポーカーも含むのです。これはポーカープレイヤーにとっては痛いことだと思います。総理が言った違法なものをこれから続けていくのかどうか。木原さんもそのことは十分に理解しているとは思いますが、臭いものに蓋をするかのようにこの点には言及していません。私が彼の立場だったら何も言えませんね。 ここ数年若者の間でポーカーブームが沸き起こり、リアルタイムでもよくオンラインポーカーやっている人を見かけ、配信していたりします。しかし彼等はこの日以来急に鍵を掛けてしまったり、動画を削除してしまったり、逃れているような行動が見受けられます。総理の発言をそれだけ重く受け止めているんだなっと思いました。 津田岳宏弁護士 弁護士法人コールグリーン法律事務所の津田弁護士です。最高位戦に所属している麻雀プロでもあります。2016年のNetBanqの運営者の逮捕事件では、3人が略式起訴に応じましたが、それすら不服とした1人は不起訴を勝ち取りました。その時弁護を担当していたのが津田弁護士です。津田弁護士の考えでは、単純賭博は社会の風紀を乱すものではなく、一時の娯楽に止まるもので、単純賭博罪は撤廃してもいいという考え方です。 オンラインカジノが仮に違法であったとしても、そのほとんどが単純賭博です。私の経験では一日やっても、勝っても負けてもせいぜい1万円以内に納まる範囲で、健全な遊び方はできてると思います。寧ろ巷のフリー雀荘で打って、動く金の方が大きいくらいです。多少の賭け事は趣味の範囲ですので、私も人がとやかく言うほどのものではないのではと思います。 今回岸田総理の発言「オンラインカジノは違法なものであり、厳正な取り締まりを行う。」には、多少なりともプライドを傷つけられたのではないかと思います。先の述べたようにオンラインカジノプレイヤーの賭博容疑の弁護で、不起訴を勝ち取っているからです。総理の得意な検討もしないで、いきなり違法なものとされている点に、「おいおい。」という感じなのではないでしょうか。しかし今回の件に関しては特に何もコメントをしていません。取り敢えず出方を見てみるか、といったところなのではないでしょうか。 岸田文雄総理 もうご存じのように第100代、第101代目の内閣総理大臣です。菅前総理からその座を奪い取った手腕と、去年の衆院の解散総選挙は見事だったと思います。当初の印象は良く、少なくとも菅総理よりはいいのではと期待しました。しかしウクライナ情勢から世界中で物資が止まる状況になり、円もどんどん下がって物価が上がり、この困難に対処しきれてない感じは諫めません。 山岸議員は、今年(岸田首相)、昨年(菅氏)、一昨年(安倍氏)の１月～３月末の答弁など首相発言をチェックし、「検討」「決断」を口にした回数を指摘しました。「決断」は岸田氏7回、菅氏19回、安倍氏29回。「検討」は岸田氏204回、菅氏126回、安倍氏143回だったようです。これを見ても分かるように、岸田総理は多少実行力に欠くのではと思われます。この指摘を受けて、岸田総理は「オンラインカジノは違法なものであり、厳正な取り締まりを行う。」と明言しまったのですが、これは少し口車に乗せられてしまった感じはありました。 恐らく総理はオンラインカジノというものがどういうものなのか分かっていないと思います。ぶっちゃけどうでもいいものなのですが、ハッキリ言って取るに足らないものです。先に言ったパチスロやガチャ、ソシャゲー等同程度のもので、返って一時の娯楽を奪う可能性の方が高いと思います。オンラインカジノだけでなく、オンラインポーカーやブックメーカーのベッティング等も含んでしまうのも大きいです。元々これらもギャンブルだからダメなんだと言われたらそれまでですけどね。いずれにしろ総理にはもっと言葉を慎重に選んで貰いたかったです。 オンラインカジノ運営元 オンラインカジノの市場規模は大きく、コロナ禍で更に大きくなりました。元々ギャンブラーにとっては、IRなどどうでもよく、賭けれるサービスが欲しいのです。スマホからでも簡単にアクセスできるため、オンラインとカジノはどうも相性がいいみたいです。オンラインカジノを含めたオンラインゲーミング市場は、2020年に$667億の規模に達しました。そして先に述べましたように日本市場は大きいのです。 よって今回の田口翔容疑者によるスポットの当てられ方は迷惑千万でしかありません。イメージは悪くなるし、対策が取られていつ規制が入るか分からないし、これから常にビクビクしながら運営していかなければならなくなってしまいました。オンラインカジノだけでなく、スポーツブックを扱うブックメーカーや、近年若者の間でブームになっているオンラインポーカーも同類です。そしてそれを利用している人達も当然困るわけです。 しかし岸田総理が違法とは言ったものの、日本ではまだ明確な法整備はできていないので、オンラインゲーミングサービス提供元は、吸い取れるだけ吸い取って、ダメになったらとんずらと言ったところではないでしょうか。 決済代行業社 オンラインカジノと利用者の資金のバイパスを担うのが決済代行業者です。いわばこの業態の心臓部と言ってもいいくらい重要な役割を果たしており、彼等無くしてこのサービスの提供はあり得ないのです。代行業者は送金手数料と高い為替手数料で運営しています。為替手数料が高いなっと思ったことは何度もありますが、今回のような事件で真っ先に捜査の目がいくのは彼等なのです。そういったリスクがありますので、為替手数料が多少高いのはしょうがないなと思いました。 ちなみに今回田口容疑者が利用した決済代行業者はAstroPay、MuchBetter、La(Jeton)と言われています。それぞれ3500万円余り、400万円、300万円を誤入金された口座から振り替えたようです。阿武町の花田町長の5月24日の会見では、4300万円を確保したと言っていましたので、3社が全額返金したことになります。 恐らく田口容疑者は本人が言うように、決済代行業者からカジノへ入金して全額使ったと思いますが、オンラインカジノのバイパスの役割を果たす決済代行業者の存在自体が違法な可能性があります。これ以上事を大きくして捜査されないためにも、代行業者は自腹を切って返金したのではないかと思われます。そもそも彼等にとってはそれほど痛い金額でもありません。 しかし個人的にはこれは返って拙かったのではないかと思います。当然返って怪しまれるからです。残高が残っていたならその分を返金するのは良かったのですが、これではまるで「我々は悪いことをやっているから、今回は全額返金するのでこれ以上は突っ込まないで。」と言っているようなものです。自分等の行いを悪い事と認めているようなものです。いずれにしろ田口容疑者の件で捜査の目は逃れられない運命にあったと思います。先にも言ったように今回一番割を食ったのは彼等ではないかと思います。 オンラインカジノアフィリエイター アフィリエイトとはネットで商品や商材を紹介して、販売元から手数料をいただいているサービスです。よってオンラインカジノアフィリエイターとはオンラインカジノをユーザーに紹介することで、手数料をいただくという形になります。要はオンラインカジノだけあっても認知度が無ければ、ユーザーはそのサイトに辿り着けませんので、アフィリエイターが自分のサイトでそれを紹介して、自サイトを訪れたユーザーに紹介するという形になります。かく言う私も当サイトでオンラインカジノを紹介していますので、オンラインカジノアフィリエイターということになります。 岸田総理が言うように、オンラインカジノは違法ということになれば、我々も違法行為を助太刀しているという立場になります。しかし先にも言いましたが、私も良くプレイしていますが、オンラインカジノは適切な使い方をしていれば決して悪い物ではなく楽しいものです。ほとんどガチャや課金ゲーと一緒です。控除率がありますので大体負けると分かっていてやるのですが、それでも勝つこともありますし、ちょっとしたドキドキ感は味わっています。その代価として少々の金額を払っても何も違和感はありません。雀荘やパチスロを利用するのと一緒の感覚です。オンラインカジノだってライブカジノやサイト運営に人件費や技術料、ライセンス料は掛かっているのです。決してただでサービスを提供しているわけではありません。 私はたまにゲームのレビューやプレイ日記を書きますが、それなりに楽しんでやっているというのは伝わると思います。それは負けると面白くないですし、その気持ちに脚色はしていませんので、いらだった気持ちも察せられるかもしれませんが、基本的にプレイしている時は楽しんでいます。そしてトータルでは年間で$1000くらいの負け額だと思います。現在$1が140円くらいですので、大体14万円くらいでしょうか。実際はスポーツブックの方も負けていますので、トータルでは20万円くらいだと思います。趣味の一つと捉えれば年間使う金額として決して高くはないと思います。もっとも、もっと使って負ける人もいますし、勝つ人もいます。 今回の田口翔のような金を金とも思わないような賭け方をする者もいますが、かなりの少数派です。自分の金ではないから、無謀な賭け方をしたのではないかと思います。大体の人は金のありがたみを分かっていますし、歯止めが掛かって自分の財布の許容量を超えるような賭け方はしません。適度な使い方でそれなりに楽しんでいるという人がほとんどです。 しかし今回の件を受けてオンラインカジノアフィリエイターもやはり臭い物に蓋という感じで、誰も岸田総理が予算委員会で「オンラインカジノは違法である。」と明言したことに言及しているサイトはありませんでした。(2022.6.10現在)もう言っちゃった事実は変わらないのですから、紹介するならそのこともちゃんと言及した方がいいのですけどね。でないと訪問者をだましているのと一緒だからです。 オンラインカジノアフィリエイターの立場としてもう一回いいますが、2021年6月1日岸田総理は衆院予算委員会で「オンラインカジノは違法なものであり、厳正な取り締まりを行う。」と明言しました。よってオンラインカジノを強く勧めることはしません。寧ろ逮捕されるのではと悩んでいるなら、止めた方が無難と助言します。ただ現行法で本当に違法だと断言できるのかと言われたら疑問の余地がありますし、ガチャや課金ゲー、パチスロと言った実質的には似たようなサービスはいっぱいあります。なんでもかんでもダメにしたらつまらないだろう。自分の金だしな。と言うのが主張です。サービスの本質を知った上で適度な楽しみ方をするのは問題ないのではと思っています。 人は皆私利私欲で生きている どうでしょうか。上で紹介した人達を見ますと、皆欲望というものを感じませんか。田口容疑者は自分の金を増やしたくて、偶然舞い込んだ4,630万円を種銭にしたのです。木曽先生はハコモノカジノを日本で先導したくて、同業他社(言い方は適切でないかもしれません)のオンラインカジノ業界を目の敵にしているのです。 山岸議員は名を挙げたいから、たまたま丁度いいタイミングで出てきた叩きやすいオンラインカジノを槍玉に挙げたのです。木原ポーカープロはオンラインカジノが違法となればオンラインポーカーも違法となるので、この点に言及できないのです。津田弁護士も過去の弁護した不起訴事例を誇りに思っているため、内心総理の発言には面白くは無いけど、表立ってオンラインカジノは合法とも言いずらいので、今のところ見守るより無いのです。 岸田総理もやはりオンラインカジノなど、他に取り組まねばならない課題に比べたらどうでもいいものに違いありませんが、山岸議員の質問の誘導が上手く、体面を保つためにああ言わざるを得なかったのです。オンラインカジノを始めとするオンラインゲーミング提供元は、現在の法に抜け穴のある日本をターゲットにしているのです。決済代行業者やアフィリエイターはその利益の一部にあやかりたくて、送金サービスやサイト展開を行っているのです。 裏を見るとそういうことなのです。これがこの事件の全体像でありからくりなのです。何もこの件に限ったことではないですけどね。 どのように取り締まることが予想されるか さて最も大事な今後の展開ですが、総理は「オンラインカジノは違法なものであり、厳正な取り締まりを行う。」と明言してしまった以上、何らかの措置を行うのは確かだと思います。どのような取り締まり方をするのかは、予算委員会の質疑応答にヒントがあったように、恐らくオンラインカジノへの送金ルートを断ってくる可能性が一番高いと思います。先に述べましたように、ここがやはりこの業界の急所なのです。そうなると将来的には暗号資産のみの取り扱いになるのかもしれません。 また法を変えるということも考えられますが、刑法を変えるのはそう簡単ではありませんので、やはりそれよりもやりやすい送金ルートの遮断の可能性が高いと思われます。まだ少し時間がありますので、オンラインカジノ業界は少し対策を考えておいた方がいいかもしれません。そしてユーザーはいつ送金ルートを断たれて、できなくなってもおかしくないと認識しておいた方がいいです。 The post 山口県阿武町の山口翔への誤送金問題と岸田総理のオンラインカジノの取り締まり first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
クレイジータイムの倍率と賭け方と実戦から得た統計
カジノゲームにはマネーホイールゲームというものがあります。リアルカジノのホイールオブフォーチュンから派生したもので、マネーホイールの方がエンターテイメント性があり、オンラインゆえ大分還元率は高くなっています。ライブカジノ […] The post クレイジータイムの倍率と賭け方と実戦から得た統計 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.
カジノゲームにはマネーホイールゲームというものがあります。リアルカジノのホイールオブフォーチュンから派生したもので、マネーホイールの方がエンターテイメント性があり、オンラインゆえ大分還元率は高くなっています。ライブカジノのゲームショーに属し、バカラに匹敵するほど人気があります。マネーホイールの中にはいくつかのタイプがありますが、今回は中でも人気のあるクレイジータイムを実戦してみて、人気の理由に迫ってみたいと思います。 目次 クレイジータイムとは ボーナスゲーム パチンコ キャッシュハント コインフリップ クレイジータイム 実戦と結果 今回の実戦の考察とやっていて気付いたこと クレイジータイムとは Evolution Gamingに入っており、トップゲームの中で常にNo1を誇って、バカラに匹敵するほどの人気があります。ホイールは54区画(セグメント)に分かれています。プレイヤーは好きなセグメントに賭けます。その後ディーラーがホイールを回すと、フラッパーがセグメントに止まる前にマルチプライヤーとそれを受けるセグメントが決定されます。 こんな感じです。この場合区画10の配当が×2となります。但しいつもマルチプライヤーが出てくるとも限りません。その後フラッパーが止まったセグメントが当たり配当を受けることになります。セグメントと支払い、理論上の還元率は以下の通りです。 賭け方と支払い等 セグメントの種類 セグメントの個数 支払い 賭け金範囲 理論上の還元率 1 21 1：1 $0.1～1000 96.08% 2 13 2：1 $0.1～1000 95.95% 5 7 5：1 $0.1～750 95.78% 10 4 10：1 $0.1～500 95.73% パチンコ 2 最高$500,000 $0.1～125 94.33% キャッシュハント 2 $0.1～125 95.27% コインフリップ 4 $0.1～250 95.70% クレイジータイム 1 $0.1～100 94.41% ※賭け金の範囲はベラジョンカジノで調べました。 ※1ゲームの最高支払い額には上限があり$500,000です。 ※還元率はボーナス(パチンコ、キャッシュハント、コインフリップ、クレイジータイム)の方が低いのが分かります。 ボーナスゲーム このマネーホイールには4つのボーナスゲームがあります。パチンコ、キャッシュハント、コインフリップ、クレイジータイムです。 パチンコ パチンコが当たると、ディーラーは右後ろのデジタルパチンコ台に行き、球を落とします。これが落ちた所が配当となります。DOUBLEに落ちますとそれが乗算されてもう一回球を落とします。パチンコの最高倍率は10,000倍です。 キャッシュハント キャッシュハントが当たるとディーラーは左後ろのデジタルキャッシュハント台に行きます。 プレイヤーは大砲でどれかの絵柄を狙います。 絵柄の裏の数が配当となります。 コインフリップ コインフリップはコインの赤、青にデジタルでランダムに配当が決められ、コインが投げられます。 そして出た色が配当となります。 クレイジータイム このゲームのタイトルとなっているクレイジータイムはセグメントが1つしかなく、これが当たるとディーラーは赤の扉の向こうの部屋へ行きます。 部屋の中には高配当のホイールがあり、ディーラーはこれを回します。4つのボーナスの中で演出が一番派手です。プレイヤーは3つのフラッパーから一つを選ぶことになります。DOUBLEかTRIPLEに止まったら、それが乗算されてもう一回転させます。 見ていると$88,667(11,540,000円)も当てている人がいました。ドリームジャンボに匹敵します。クレイジータイムの最高倍率は20,000倍です。 実戦と結果 全てのセグメントに$0.1(1回転で計$0.8)賭けを100ゲームほどやてみました。 こんな感じの賭け方です。こんな賭け方で勝てるとは思っていませんが、理論上の還元率と実際の還元率はどれぐらい差があるのか確かめてみたかったのです。このディーラーはELAIZAさんといいます。肉付きのいい方でした。 こんな場面では、フラッパーを若干緩めたり、締めたり、裏で細工があるんじゃないのかと疑いましたが、100ゲームの結果からするとどうもそれは無さそうです。 2人目のディーラーはMERILINAさんです。赤い扉に入って行く姿がセクシーでした。 結果と収支 セグメント 当たった回数 当たったマルチプライヤー トータル収支 実戦の還元率 1 42 ×3、×2、×2、×3、×2 －$0.9 91% 2 26 ×3、×2、×2、×5、×2、×10 ＋$1.4 114% 5 12 ×2 －$2.3 77% 10 8 ×3 ＋$0.8 108% パチンコ 1 ×7 －$9.2 8% キャッシュハント 4 ×5、×50、×50、×10 ＋$1.9 119% コインフリップ 5 ×12、×15、×15、×5、×7 －$4.1 59% クレイジータイム 2 ×200、×100 ＋$20.2 120.2% 計 100 800回中25回 ＋$7.8 109.75% トータル収支は＋$7.8でした。オンラインカジノのゲームで、僅かながらと言えども＋になったのは久しぶりです。 今回の実戦の考察とやっていて気付いたこと 100ゲームでは還元率は収束しないのが分かります。なぜなら当たる回数も少ないから、運の影響が大きいからです。マルチプライヤーもちょこちょこ当たる感じです。ボーナスにベットする方が投機性(ギャンブル性)が高いのが分かります。しかしこんないい加減な賭け方でトータル収支が＋になったのには驚きました。クレイジータイムではダブルが2回立て続けにあたり×200の配当を得ました。これで一気に回収した感じです。 1ゲームは40～50秒ほどでサクサク進む感じです。全54区画なためボーナスも比較的よく当たり、マルチプライヤーも当たりやすいです。ペース、期待度が程よく、毎回ベットしているとクレイジータイムを期待するようになります。ディーラーのハイテンションさもこのゲームを盛り上げてくれます。 フラッパーがボーナスで止まりそうで止まらないというシチュエーションが何度も起こりますが、それがプレイヤーのベットをそそのかしているように感じられます。単調なカジノゲームから、ユーザーを飽きさせないように、よくひねり出されたゲームだと思います。これらがNo1の人気を誇る理由ではないかと思います。 The post クレイジータイムの倍率と賭け方と実戦から得た統計 first appeared on 楽しく遊べるオンラインゲーム実戦記.